C# Класс Uniject.Impl.UnityRigidBody

Наследование: IRigidBody
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddForce ( Vector3 force ) : void
AddTorque ( Vector3 torque, ForceMode mode ) : void
UnityRigidBody ( GameObject obj ) : System

Описание методов

AddForce() публичный Метод

public AddForce ( Vector3 force ) : void
force Vector3
Результат void

AddTorque() публичный Метод

public AddTorque ( Vector3 torque, ForceMode mode ) : void
torque Vector3
mode ForceMode
Результат void

UnityRigidBody() публичный Метод

public UnityRigidBody ( GameObject obj ) : System
obj UnityEngine.GameObject
Результат System