C# Класс TugOfBaby.RenderManager

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, List all ) : void
DrawLine ( SpriteBatch batch, float width, Color color, Vector2 point1, Vector2 point2 ) : void
GetSprite ( Texture name ) : Sprite
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, List all ) : void
RenderManager ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
Update ( GameTime gametime, List all ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch, List all ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
all List
Результат void

DrawLine() публичный Метод

public DrawLine ( SpriteBatch batch, float width, Color color, Vector2 point1, Vector2 point2 ) : void
batch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
width float
color Color
point1 Vector2
point2 Vector2
Результат void

GetSprite() публичный Метод

public GetSprite ( Texture name ) : Sprite
name Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture
Результат Sprite

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content, List all ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
all List
Результат void

RenderManager() публичный Метод

public RenderManager ( GraphicsDevice graphicsDevice ) : System
graphicsDevice GraphicsDevice
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gametime, List all ) : void
gametime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
all List
Результат void