C# Класс Transit.Framework.Texturing.TextureBlender.ColorComponent

Наследование: ComponentBase, ITextureBlenderComponent
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( Point &offset, Texture2D canvas ) : void
ColorComponent ( Color color, int width, int height = null, Point position = null, bool positionRelativeFromPrevious = true, bool increaseXOffset = true, bool increaseYOffset = false ) : System

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( Point &offset, Texture2D canvas ) : void
offset Point
canvas UnityEngine.Texture2D
Результат void

ColorComponent() публичный Метод

public ColorComponent ( Color color, int width, int height = null, Point position = null, bool positionRelativeFromPrevious = true, bool increaseXOffset = true, bool increaseYOffset = false ) : System
color Color
width int
height int
position Point
positionRelativeFromPrevious bool
increaseXOffset bool
increaseYOffset bool
Результат System