C# Класс Terraria.NetMessage

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
buffer Terraria.MessageBuffer[]

Открытые методы

Метод Описание
BootPlayer ( int plr, string msg ) : void
CheckBytes ( int bufferIndex = 256 ) : void
CompressTileBlock ( int xStart, int yStart, short width, short height, byte buffer, int bufferStart ) : int
CompressTileBlock_Inner ( BinaryWriter writer, int xStart, int yStart, int width, int height ) : void
DecompressTileBlock ( byte buffer, int bufferStart, int bufferLength ) : void
DecompressTileBlock_Inner ( BinaryReader reader, int xStart, int yStart, int width, int height ) : void
RecieveBytes ( byte bytes, int streamLength, int i = 256 ) : void
SendAnglerQuest ( ) : void
SendData ( int msgType, int remoteClient = -1, int ignoreClient = -1, string text = "", int number, float number2 = 0.0f, float number3 = 0.0f, float number4 = 0.0f, int number5, int number6, int number7 ) : void
SendObjectPlacment ( int whoAmi, int x, int y, int type, int style, int alternative, int random, int direction ) : void
SendSection ( int whoAmi, int sectionX, int sectionY, bool skipSent = false ) : void
SendTemporaryAnimation ( int whoAmi, int animationType, int tileType, int xCoord, int yCoord ) : void
SendTileRange ( int whoAmi, int tileX, int tileY, int xSize, int ySize ) : void
SendTileSquare ( int whoAmi, int tileX, int tileY, int size ) : void
SendTravelShop ( ) : void
greetPlayer ( int plr ) : void
sendWater ( int x, int y ) : void
syncPlayers ( ) : void

Описание методов

BootPlayer() публичный статический Метод

public static BootPlayer ( int plr, string msg ) : void
plr int
msg string
Результат void

CheckBytes() публичный статический Метод

public static CheckBytes ( int bufferIndex = 256 ) : void
bufferIndex int
Результат void

CompressTileBlock() публичный статический Метод

public static CompressTileBlock ( int xStart, int yStart, short width, short height, byte buffer, int bufferStart ) : int
xStart int
yStart int
width short
height short
buffer byte
bufferStart int
Результат int

CompressTileBlock_Inner() публичный статический Метод

public static CompressTileBlock_Inner ( BinaryWriter writer, int xStart, int yStart, int width, int height ) : void
writer System.IO.BinaryWriter
xStart int
yStart int
width int
height int
Результат void

DecompressTileBlock() публичный статический Метод

public static DecompressTileBlock ( byte buffer, int bufferStart, int bufferLength ) : void
buffer byte
bufferStart int
bufferLength int
Результат void

DecompressTileBlock_Inner() публичный статический Метод

public static DecompressTileBlock_Inner ( BinaryReader reader, int xStart, int yStart, int width, int height ) : void
reader System.IO.BinaryReader
xStart int
yStart int
width int
height int
Результат void

RecieveBytes() публичный статический Метод

public static RecieveBytes ( byte bytes, int streamLength, int i = 256 ) : void
bytes byte
streamLength int
i int
Результат void

SendAnglerQuest() публичный статический Метод

public static SendAnglerQuest ( ) : void
Результат void

SendData() публичный статический Метод

public static SendData ( int msgType, int remoteClient = -1, int ignoreClient = -1, string text = "", int number, float number2 = 0.0f, float number3 = 0.0f, float number4 = 0.0f, int number5, int number6, int number7 ) : void
msgType int
remoteClient int
ignoreClient int
text string
number int
number2 float
number3 float
number4 float
number5 int
number6 int
number7 int
Результат void

SendObjectPlacment() публичный статический Метод

public static SendObjectPlacment ( int whoAmi, int x, int y, int type, int style, int alternative, int random, int direction ) : void
whoAmi int
x int
y int
type int
style int
alternative int
random int
direction int
Результат void

SendSection() публичный статический Метод

public static SendSection ( int whoAmi, int sectionX, int sectionY, bool skipSent = false ) : void
whoAmi int
sectionX int
sectionY int
skipSent bool
Результат void

SendTemporaryAnimation() публичный статический Метод

public static SendTemporaryAnimation ( int whoAmi, int animationType, int tileType, int xCoord, int yCoord ) : void
whoAmi int
animationType int
tileType int
xCoord int
yCoord int
Результат void

SendTileRange() публичный статический Метод

public static SendTileRange ( int whoAmi, int tileX, int tileY, int xSize, int ySize ) : void
whoAmi int
tileX int
tileY int
xSize int
ySize int
Результат void

SendTileSquare() публичный статический Метод

public static SendTileSquare ( int whoAmi, int tileX, int tileY, int size ) : void
whoAmi int
tileX int
tileY int
size int
Результат void

SendTravelShop() публичный статический Метод

public static SendTravelShop ( ) : void
Результат void

greetPlayer() публичный статический Метод

public static greetPlayer ( int plr ) : void
plr int
Результат void

sendWater() публичный статический Метод

public static sendWater ( int x, int y ) : void
x int
y int
Результат void

syncPlayers() публичный статический Метод

public static syncPlayers ( ) : void
Результат void

Описание свойств

buffer публичное статическое свойство

public static MessageBuffer[],Terraria buffer
Результат Terraria.MessageBuffer[]