C# Класс Terraria.GameContent.UI.Elements.UIText

Наследование: Terraria.UI.UIElement
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Recalculate ( ) : void
SetText ( string text ) : void
SetText ( string text, float textScale, bool large ) : void
UIText ( string text, float textScale = 1f, bool large = false ) : Microsoft.Xna.Framework

Защищенные методы

Метод Описание
DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void

Описание методов

DrawSelf() защищенный Метод

protected DrawSelf ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Recalculate() публичный Метод

public Recalculate ( ) : void
Результат void

SetText() публичный Метод

public SetText ( string text ) : void
text string
Результат void

SetText() публичный Метод

public SetText ( string text, float textScale, bool large ) : void
text string
textScale float
large bool
Результат void

UIText() публичный Метод

public UIText ( string text, float textScale = 1f, bool large = false ) : Microsoft.Xna.Framework
text string
textScale float
large bool
Результат Microsoft.Xna.Framework