C# Класс Terraria.GameContent.Dyes.ReflectiveArmorShaderData

Наследование: Terraria.Graphics.Shaders.ArmorShaderData
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Apply ( Entity entity, DrawData drawData ) : void
ReflectiveArmorShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework

Описание методов

Apply() публичный Метод

public Apply ( Entity entity, DrawData drawData ) : void
entity Terraria.Entity
drawData Terraria.DataStructures.DrawData
Результат void

ReflectiveArmorShaderData() публичный Метод

public ReflectiveArmorShaderData ( Effect shader, string passName ) : Microsoft.Xna.Framework
shader Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
passName string
Результат Microsoft.Xna.Framework