C# Класс TerrainDisplay.RendererBase

Наследование: Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent
Показать файл Открыть проект

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
_cachedIndices int[]
_cachedVertices TerrainDisplay.VertexPositionNormalColored[]
_renderCached bool

Private Properties

Свойство Тип Описание

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
RendererBase ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : Microsoft.Xna.Framework

Защищенные методы

Метод Описание
BuildVerticiesAndIndicies ( ) : void

Описание методов

BuildVerticiesAndIndicies() защищенный абстрактный Метод

protected abstract BuildVerticiesAndIndicies ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

RendererBase() публичный Метод

public RendererBase ( Microsoft.Xna.Framework.Game game ) : Microsoft.Xna.Framework
game Microsoft.Xna.Framework.Game
Результат Microsoft.Xna.Framework

Описание свойств

_cachedIndices защищенное свойство

protected int[] _cachedIndices
Результат int[]

_cachedVertices защищенное свойство

protected VertexPositionNormalColored[],TerrainDisplay _cachedVertices
Результат TerrainDisplay.VertexPositionNormalColored[]

_renderCached защищенное свойство

Boolean variable representing if all the rendering data has been cached.
protected bool _renderCached
Результат bool