C# Класс TerrainDisplay.MPQ.WMO.Components.Material

MOMT
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BlendMode int
DiffColor Color4
Flags MaterialFlags
Float_1 float
Float_2 float
FrameSidnColor Color4
GroundType int
Int_1 uint
Int_2 int
Int_3 int
Int_4 int
SidnColor Color4
TextureNameEnd int
TextureNameStart int

Описание свойств

BlendMode публичное свойство

0x8 Blending: 0 for opaque, 1 for transparent
public int BlendMode
Результат int

DiffColor публичное свойство

0x1C
public Color4 DiffColor
Результат Color4

Flags публичное свойство

0x0
public MaterialFlags Flags
Результат MaterialFlags

Float_1 публичное свойство

0x24
public float Float_1
Результат float

Float_2 публичное свойство

0x28
public float Float_2
Результат float

FrameSidnColor публичное свойство

0x14
public Color4 FrameSidnColor
Результат Color4

GroundType публичное свойство

0x20 TerrainType.dbc NOTE: check this!
public int GroundType
Результат int

Int_1 публичное свойство

0x4 Flags2? havent ever seen it nonzero
public uint Int_1
Результат uint

Int_2 публичное свойство

0x2C
public int Int_2
Результат int

Int_3 публичное свойство

0x30
public int Int_3
Результат int

Int_4 публичное свойство

0x34
public int Int_4
Результат int

SidnColor публичное свойство

0x10
public Color4 SidnColor
Результат Color4

TextureNameEnd публичное свойство

0x18 old: envNameIndex
public int TextureNameEnd
Результат int

TextureNameStart публичное свойство

0xC old: diffuseNameIndex
public int TextureNameStart
Результат int