C# Класс TerrainDisplay.MPQ.WMO.Components.LiquidInfo

MLIQ Info
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
BaseCoordinates System.Vector3
Bounds BoundingBox
HeightMapMax ].float[
HeightMapMin ].float[
LiquidTileFlags ].byte[
LiquidType uint
MaterialId ushort
XTileCount int
XVertexCount int
YTileCount int
YVertexCount int

Приватные методы

Метод Описание
Dump ( StreamWriter file ) : void

Описание свойств

BaseCoordinates публичное свойство

public Vector3,System BaseCoordinates
Результат System.Vector3

Bounds публичное свойство

public BoundingBox Bounds
Результат BoundingBox

HeightMapMax публичное свойство

Grid of the Upper height bounds for the liquid vertices
public float[,] HeightMapMax
Результат ].float[

HeightMapMin публичное свойство

Grid of the lower height bounds for the liquid vertices
public float[,] HeightMapMin
Результат ].float[

LiquidTileFlags публичное свойство

Grid of flags for the liquid tiles They are often masked with 0xF They seem to determine the liquid type?
public byte[,] LiquidTileFlags
Результат ].byte[

LiquidType публичное свойство

The calculated LiquidType (for the DBC lookup) for the whole WMO Not parsed initially
public uint LiquidType
Результат uint

MaterialId публичное свойство

public ushort MaterialId
Результат ushort

XTileCount публичное свойство

number of X tiles (xtiles = xverts-1)
public int XTileCount
Результат int

XVertexCount публичное свойство

number of X vertices (xverts)
public int XVertexCount
Результат int

YTileCount публичное свойство

number of Y tiles (ytiles = yverts-1)
public int YTileCount
Результат int

YVertexCount публичное свойство

number of Y vertices (yverts)
public int YVertexCount
Результат int