C# Класс Supermarket.Shop

Customer state that decides whether to collect a product from shopping list, proceed to checkout or exit, or steal.
Наследование: CustomerState
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Initialize ( ) : void
Shop ( Customer customer ) : UnityEngine

Описание методов

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

Shop() публичный Метод

public Shop ( Customer customer ) : UnityEngine
customer Customer
Результат UnityEngine