C# Класс Supermarket.Selection

Behaviour that handles the selection of gameObjects. Remembers the selected gameObject; follows and applies a visual effect that highlights it.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Deselect ( ) : void
DisableInput ( ) : void
EnableInput ( ) : void
Pickup ( Collider target ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Awake retrieves visualEffects child object reference and disables it.

Select ( Collider target ) : void

Selects the given gameObject. A selected gameObject is followed and highlighted by a visual effect, and has its statistics displayed on the UI.

Update ( ) : void

Update checks for mouse clicks to in order to select and deselect gameObjects. Only does so when the mouse is not over a UI element.

Описание методов

Deselect() публичный Метод

public Deselect ( ) : void
Результат void

DisableInput() публичный Метод

public DisableInput ( ) : void
Результат void

EnableInput() публичный Метод

public EnableInput ( ) : void
Результат void

Pickup() публичный Метод

public Pickup ( Collider target ) : void
target UnityEngine.Collider
Результат void