C# Класс Starwar.Sprites.Sprite

Наследование: IVisualElement
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CheckOutOfViewport ( Viewport viewport ) : bool
CollidesWith ( Sprite other ) : bool
CollidesWith ( Sprite other, bool calcPerPixel ) : bool
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 position ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
PerPixelCollision ( Sprite a, Sprite b ) : bool

Описание методов

CheckOutOfViewport() публичный Метод

public CheckOutOfViewport ( Viewport viewport ) : bool
viewport Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Viewport
Результат bool

CollidesWith() публичный Метод

public CollidesWith ( Sprite other ) : bool
other Sprite
Результат bool

CollidesWith() публичный Метод

public CollidesWith ( Sprite other, bool calcPerPixel ) : bool
other Sprite
calcPerPixel bool
Результат bool

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture, Vector2 position ) : System
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
position Vector2
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void