C# Класс Sharpex2D.Rendering.Scene.Scene

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void

Processes a Render.

Initialize ( ) : void

Initializes the scene.

LoadContent ( ContentManager content ) : void

Loads the content.

OnSceneActivated ( ) : void

Called if the scene is activated by SceneManager.

OnSceneDeactivated ( ) : void

Called if the scene is deactivated by SceneManager.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Updates the object.

Защищенные методы

Метод Описание
Scene ( ) : Sharpex2D.Content

Initializes the Scene class.

Описание методов

Draw() публичный абстрактный Метод

Processes a Render.
public abstract Draw ( SpriteBatch spriteBatch, GameTime gameTime ) : void
spriteBatch SpriteBatch The SpriteBatch.
gameTime GameTime The GameTime.
Результат void

Initialize() публичный абстрактный Метод

Initializes the scene.
public abstract Initialize ( ) : void
Результат void

LoadContent() публичный абстрактный Метод

Loads the content.
public abstract LoadContent ( ContentManager content ) : void
content ContentManager The ContentManager.
Результат void

OnSceneActivated() публичный Метод

Called if the scene is activated by SceneManager.
public OnSceneActivated ( ) : void
Результат void

OnSceneDeactivated() публичный Метод

Called if the scene is deactivated by SceneManager.
public OnSceneDeactivated ( ) : void
Результат void

Scene() защищенный Метод

Initializes the Scene class.
protected Scene ( ) : Sharpex2D.Content
Результат Sharpex2D.Content

Update() публичный абстрактный Метод

Updates the object.
public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime The GameTime.
Результат void