C# Класс Sharpex2D.Audio.OpenAL.OpenALDevice

Наследование: IDisposable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void

Disposes this object.

Dispose ( bool disposing ) : void

Disposes the object.

SetDefaultOpenALDeviceOnStartup ( OpenALDevice device ) : void

Sets the default openal device if no one is set.

SetOpenALDeviceIfNeeded ( OpenALDevice device ) : void

Sets the OpenALDevice for this application.

Приватные методы

Метод Описание
CreateAudioBuffer ( OpenALAudioFormat format ) : OpenALAudioBuffer

Creates a new AudioBuffer.

DestroyAudioBuffer ( OpenALAudioBuffer audioBuffer ) : void

Destroys the AudioBuffer.

InitializeDevice ( ) : void

Initializes the device.

OpenALDevice ( string deviceName, int id ) : System

Initializes a new OpenALDevice class.

Описание методов

Dispose() публичный Метод

Disposes this object.
public Dispose ( ) : void
Результат void

Dispose() публичный Метод

Disposes the object.
public Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool The disposing state.
Результат void

SetDefaultOpenALDeviceOnStartup() публичный статический Метод

Sets the default openal device if no one is set.
public static SetDefaultOpenALDeviceOnStartup ( OpenALDevice device ) : void
device OpenALDevice The OpenALDevice.
Результат void

SetOpenALDeviceIfNeeded() публичный статический Метод

Sets the OpenALDevice for this application.
public static SetOpenALDeviceIfNeeded ( OpenALDevice device ) : void
device OpenALDevice The OpenALDevice.
Результат void