C# Класс Schmup.ShootsHero

Наследование: ShootingPattern
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Associate ( Enemy enemy ) : void
ShootsHero ( LuxGame game, World world, ShotPool shots, Enemy enemy ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Associate() публичный Метод

public Associate ( Enemy enemy ) : void
enemy Enemy
Результат void

ShootsHero() публичный Метод

public ShootsHero ( LuxGame game, World world, ShotPool shots, Enemy enemy ) : System
game LuxEngine.LuxGame
world World
shots ShotPool
enemy Enemy
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void