C# Класс Sanguosha.Core.Network.Server

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
IsDisconnected ( int id ) : bool
SendPacket ( int clientId, GameDataPacket packet ) : void
Server ( Game game, int capacity, IPAddress address ) : System

Initialize and start the server.

SetOnlineStatus ( int id, OnlineStatus status ) : void
Start ( ) : void

Ready the server. Block if require more clients to connect.

Stop ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ConnectionListener ( ) : void
Server_OnDisconnected ( ServerGamer gamer ) : void
_ConnectClient ( TcpClient client ) : void
_ReadLoginToken ( NetworkStream stream, int waitTimeMSecs ) : LoginToken?

Описание методов

IsDisconnected() публичный Метод

public IsDisconnected ( int id ) : bool
id int
Результат bool

SendPacket() публичный Метод

public SendPacket ( int clientId, GameDataPacket packet ) : void
clientId int
packet GameDataPacket
Результат void

Server() публичный Метод

Initialize and start the server.
public Server ( Game game, int capacity, IPAddress address ) : System
game Game
capacity int
address IPAddress
Результат System

SetOnlineStatus() публичный Метод

public SetOnlineStatus ( int id, OnlineStatus status ) : void
id int
status OnlineStatus
Результат void

Start() публичный Метод

Ready the server. Block if require more clients to connect.
public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void