C# Класс SagaMap.Scenario

Наследование: Npc
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
EndEvent ( ActorPC pc ) : void
OnChangeMap ( ActorPC pc, byte Mapid ) : void
ScenarioStepComplete ( ActorPC pc, uint Step, uint NextStep ) : void
SetCurrentScenario ( ActorPC pc, uint sceID, uint scenario ) : void
StartEvent ( ActorPC pc, uint Step ) : void

Описание методов

EndEvent() публичный Метод

public EndEvent ( ActorPC pc ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
Результат void

OnChangeMap() публичный Метод

public OnChangeMap ( ActorPC pc, byte Mapid ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
Mapid byte
Результат void

ScenarioStepComplete() публичный Метод

public ScenarioStepComplete ( ActorPC pc, uint Step, uint NextStep ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
Step uint
NextStep uint
Результат void

SetCurrentScenario() публичный статический Метод

public static SetCurrentScenario ( ActorPC pc, uint sceID, uint scenario ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
sceID uint
scenario uint
Результат void

StartEvent() публичный Метод

public StartEvent ( ActorPC pc, uint Step ) : void
pc SagaDB.Actors.ActorPC
Step uint
Результат void