C# Класс SGDE.Input.GamePadConversionHandler

Наследование: InputConversionHandlerInternal
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Commit ( bool commit ) : void
GamePadConversionHandler ( InputManager man ) : System
Process ( ) : void
SetValue ( object input, object context, bool replace ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
GetPressedButtons ( GamePad pad ) : List

Описание методов

Commit() публичный Метод

public Commit ( bool commit ) : void
commit bool
Результат void

GamePadConversionHandler() публичный Метод

public GamePadConversionHandler ( InputManager man ) : System
man InputManager
Результат System

Process() публичный Метод

public Process ( ) : void
Результат void

SetValue() публичный Метод

public SetValue ( object input, object context, bool replace ) : bool
input object
context object
replace bool
Результат bool