C# Класс RootMotion.FinalIK.InteractionTrigger.CameraPosition

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GetRotation ( ) : Quaternion
IsInRange ( Transform raycastFrom, RaycastHit hit, Transform trigger, float &error ) : bool

Описание методов

GetRotation() публичный Метод

public GetRotation ( ) : Quaternion
Результат UnityEngine.Quaternion

IsInRange() публичный Метод

public IsInRange ( Transform raycastFrom, RaycastHit hit, Transform trigger, float &error ) : bool
raycastFrom UnityEngine.Transform
hit UnityEngine.RaycastHit
trigger UnityEngine.Transform
error float
Результат bool