C# Класс RootMotion.FinalIK.FBBIKHeadEffector

Head effector for FBBIK.
Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
OnDestroy ( ) : void
Start ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CCDPass ( ) : void
Iterate ( int iteration ) : void
LerpSolverPosition ( RootMotion.FinalIK.IKEffector effector, Vector3 position, float weight ) : void
OnPostUpdate ( ) : void
OnPreRead ( ) : void
Solve ( Vector3 &pos1, Vector3 &pos2, float nominalDistance ) : void
SpineBend ( ) : void
Stretching ( ) : void

Описание методов

OnDestroy() публичный Метод

public OnDestroy ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void