C# Класс RocketLeagueReplayParser.NetworkStream.Reservation

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Deserialize ( UInt32 versionMajor, UInt32 versionMinor, BitReader br ) : Reservation
Serialize ( UInt32 versionMajor, UInt32 versionMinor, BitWriter bw ) : void
ToString ( ) : string

Описание методов

Deserialize() публичный статический Метод

public static Deserialize ( UInt32 versionMajor, UInt32 versionMinor, BitReader br ) : Reservation
versionMajor System.UInt32
versionMinor System.UInt32
br BitReader
Результат Reservation

Serialize() публичный Метод

public Serialize ( UInt32 versionMajor, UInt32 versionMinor, BitWriter bw ) : void
versionMajor System.UInt32
versionMinor System.UInt32
bw BitWriter
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string