C# Класс Reign.Audio.Cocoa.SoundWAV

Наследование: SoundWAVI
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Dispose ( ) : void
New ( DisposableI parent, string fileName, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : SoundWAV
SoundWAV ( DisposableI parent, string fileName, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : MonoMac.AudioToolbox

Защищенные методы

Метод Описание
init ( DisposableI parent, Stream stream, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : void

Описание методов

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

New() публичный статический Метод

public static New ( DisposableI parent, string fileName, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : SoundWAV
parent DisposableI
fileName string
instanceCount int
looped bool
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат SoundWAV

SoundWAV() публичный Метод

public SoundWAV ( DisposableI parent, string fileName, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : MonoMac.AudioToolbox
parent DisposableI
fileName string
instanceCount int
looped bool
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат MonoMac.AudioToolbox

init() защищенный Метод

protected init ( DisposableI parent, Stream stream, int instanceCount, bool looped, Loader loadedCallback ) : void
parent DisposableI
stream Stream
instanceCount int
looped bool
loadedCallback Reign.Core.Loader
Результат void