C# Класс RedBlueGames.Tools.AnimBuilder.SpriteAnimClip

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
GenerateClip ( string savePath, string filenamePrefix ) : void

Generates a clip from this SpriteAnim

SpriteAnimClip ( string clipName, string pathToRenderer = default(string) ) : System.Collections

Initializes a new instance of the SpriteAnimClip class.

Приватные методы

Метод Описание
CreateKeysForKeyframeRanges ( Sprite sprites, KeyframeRange keyframeRanges, int samplesPerSecond ) : UnityEditor.ObjectReferenceKeyframe[]

Описание методов

GenerateClip() публичный Метод

Generates a clip from this SpriteAnim
public GenerateClip ( string savePath, string filenamePrefix ) : void
savePath string Save path.
filenamePrefix string Filename prefix.
Результат void

SpriteAnimClip() публичный Метод

Initializes a new instance of the SpriteAnimClip class.
public SpriteAnimClip ( string clipName, string pathToRenderer = default(string) ) : System.Collections
clipName string Clip name.
pathToRenderer string Path to the Sprite renderer, used in the AnimClip's Property.
Результат System.Collections