C# Класс Radegast.Rendering.skeleton

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
mAnimationCache BinBVHAnimationReader>.Dictionary
mAnimationTransactions RenderAvatar>.Dictionary
mAnimationsWrapper animationwrapper>.Dictionary
mBones Bone>.Dictionary
mHeadMeshMapping string>.Dictionary
mLowerMeshMapping string>.Dictionary
mNeedsMeshRebuild bool
mNeedsUpdate bool
mUpperMeshMapping string>.Dictionary

Открытые методы

Метод Описание
addanimation ( OpenMetaverse asset, UUID tid, BinBVHAnimationReader b, UUID animKey ) : void
animate ( float lastframetime ) : void
deformbone ( string name, System.Vector3 pos, Quaternion rotation ) : void
flushanimations ( ) : void
flushanimationsfinal ( ) : void
getOffset ( string bonename ) : System.Vector3
getRotation ( string bonename ) : Quaternion
offsetbone ( string name, System.Vector3 offset ) : void
processAnimation ( UUID mAnimID ) : void
recalcpriorities ( RenderAvatar av ) : void
resetbonescales ( ) : void
scalebone ( string name, System.Vector3 scale ) : void
skeleton ( ) : ThreadPoolUtil

Описание методов

addanimation() публичный статический Метод

public static addanimation ( OpenMetaverse asset, UUID tid, BinBVHAnimationReader b, UUID animKey ) : void
asset OpenMetaverse
tid UUID
b OpenMetaverse.BinBVHAnimationReader
animKey UUID
Результат void

animate() публичный Метод

public animate ( float lastframetime ) : void
lastframetime float
Результат void

deformbone() публичный Метод

public deformbone ( string name, System.Vector3 pos, Quaternion rotation ) : void
name string
pos System.Vector3
rotation Quaternion
Результат void

flushanimations() публичный Метод

public flushanimations ( ) : void
Результат void

flushanimationsfinal() публичный Метод

public flushanimationsfinal ( ) : void
Результат void

getOffset() публичный Метод

public getOffset ( string bonename ) : System.Vector3
bonename string
Результат System.Vector3

getRotation() публичный Метод

public getRotation ( string bonename ) : Quaternion
bonename string
Результат Quaternion

offsetbone() публичный Метод

public offsetbone ( string name, System.Vector3 offset ) : void
name string
offset System.Vector3
Результат void

processAnimation() публичный Метод

public processAnimation ( UUID mAnimID ) : void
mAnimID UUID
Результат void

recalcpriorities() публичный статический Метод

public static recalcpriorities ( RenderAvatar av ) : void
av RenderAvatar
Результат void

resetbonescales() публичный Метод

public resetbonescales ( ) : void
Результат void

scalebone() публичный Метод

public scalebone ( string name, System.Vector3 scale ) : void
name string
scale System.Vector3
Результат void

skeleton() публичный Метод

public skeleton ( ) : ThreadPoolUtil
Результат ThreadPoolUtil

Описание свойств

mAnimationCache публичное статическое свойство

public static Dictionary mAnimationCache
Результат BinBVHAnimationReader>.Dictionary

mAnimationTransactions публичное статическое свойство

public static Dictionary mAnimationTransactions
Результат RenderAvatar>.Dictionary

mAnimationsWrapper публичное свойство

public Dictionary mAnimationsWrapper
Результат animationwrapper>.Dictionary

mBones публичное свойство

public Dictionary mBones
Результат Bone>.Dictionary

mHeadMeshMapping публичное статическое свойство

public static Dictionary mHeadMeshMapping
Результат string>.Dictionary

mLowerMeshMapping публичное статическое свойство

public static Dictionary mLowerMeshMapping
Результат string>.Dictionary

mNeedsMeshRebuild публичное свойство

public bool mNeedsMeshRebuild
Результат bool

mNeedsUpdate публичное свойство

public bool mNeedsUpdate
Результат bool

mUpperMeshMapping публичное статическое свойство

public static Dictionary mUpperMeshMapping
Результат string>.Dictionary