Метод | Описание | |
---|---|---|
PhysicsEngineHook ( IPhysicsEngine physicsEngine ) | ||
Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void | ||
Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void | ||
Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void |
public PhysicsEngineHook ( IPhysicsEngine physicsEngine ) | ||
physicsEngine | IPhysicsEngine |
public Render ( IGameContext gameContext, IRenderContext renderContext ) : void | ||
gameContext | IGameContext | |
renderContext | IRenderContext | |
Результат | void |
public Update ( IGameContext gameContext, IUpdateContext updateContext ) : void | ||
gameContext | IGameContext | |
updateContext | IUpdateContext | |
Результат | void |
public Update ( IServerContext serverContext, IUpdateContext updateContext ) : void | ||
serverContext | IServerContext | |
updateContext | IUpdateContext | |
Результат | void |