C# Класс Protogame.FixedContainer

The fixed container.
Наследование: Protogame.BaseContainer, IContainer
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
FixedContainer ( Rectangle absolute ) : Microsoft.Xna.Framework
HandleEvent ( ISkinLayout skin, Rectangle layout, IGameContext context, Event @event ) : bool
Render ( IRenderContext context, ISkinLayout skinLayout, ISkinDelegator skinDelegator, Rectangle layout ) : void
Update ( ISkinLayout skin, Rectangle layout, GameTime gameTime, bool &stealFocus ) : void

Описание методов

FixedContainer() публичный Метод

public FixedContainer ( Rectangle absolute ) : Microsoft.Xna.Framework
absolute Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат Microsoft.Xna.Framework

HandleEvent() публичный Метод

public HandleEvent ( ISkinLayout skin, Rectangle layout, IGameContext context, Event @event ) : bool
skin ISkinLayout
layout Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
context IGameContext
@event Event
Результат bool

Render() публичный Метод

public Render ( IRenderContext context, ISkinLayout skinLayout, ISkinDelegator skinDelegator, Rectangle layout ) : void
context IRenderContext
skinLayout ISkinLayout
skinDelegator ISkinDelegator
layout Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ISkinLayout skin, Rectangle layout, GameTime gameTime, bool &stealFocus ) : void
skin ISkinLayout
layout Microsoft.Xna.Framework.Rectangle
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
stealFocus bool
Результат void