C# Класс Protogame.DefaultDebugRenderer

Наследование: IDebugRenderer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
RenderDebugLine ( IRenderContext renderContext, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point1, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point2, Microsoft.Xna.Framework.Color color1, Microsoft.Xna.Framework.Color color2 ) : void
RenderDebugTriangle ( IRenderContext renderContext, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point1, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point2, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point3, Microsoft.Xna.Framework.Color color1, Microsoft.Xna.Framework.Color color2, Microsoft.Xna.Framework.Color color3 ) : void

Описание методов

RenderDebugLine() публичный Метод

public RenderDebugLine ( IRenderContext renderContext, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point1, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point2, Microsoft.Xna.Framework.Color color1, Microsoft.Xna.Framework.Color color2 ) : void
renderContext IRenderContext
point1 Microsoft.Xna.Framework.Vector3
point2 Microsoft.Xna.Framework.Vector3
color1 Microsoft.Xna.Framework.Color
color2 Microsoft.Xna.Framework.Color
Результат void

RenderDebugTriangle() публичный Метод

public RenderDebugTriangle ( IRenderContext renderContext, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point1, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point2, Microsoft.Xna.Framework.Vector3 point3, Microsoft.Xna.Framework.Color color1, Microsoft.Xna.Framework.Color color2, Microsoft.Xna.Framework.Color color3 ) : void
renderContext IRenderContext
point1 Microsoft.Xna.Framework.Vector3
point2 Microsoft.Xna.Framework.Vector3
point3 Microsoft.Xna.Framework.Vector3
color1 Microsoft.Xna.Framework.Color
color2 Microsoft.Xna.Framework.Color
color3 Microsoft.Xna.Framework.Color
Результат void