C# Класс ProjectCow.Tank

Enemy that shoots missles at you
Наследование: LiftObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
RandomlyShoot void

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
Lift ( Vector2 spaceshipCenter, float pullAcceleration, Vector2 beamPosition, int beamWidth ) : void
LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
Move ( ) : void
RotateGun ( Vector2 spaceshipPosition, int width, int height ) : void
Tank ( Vector2 position, GameObjectsManager manager, Random random ) : System
Update ( GameTime gameTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
RandomlyShoot ( System.TimeSpan elapsedTime ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Lift() публичный Метод

public Lift ( Vector2 spaceshipCenter, float pullAcceleration, Vector2 beamPosition, int beamWidth ) : void
spaceshipCenter Vector2
pullAcceleration float
beamPosition Vector2
beamWidth int
Результат void

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager content ) : void
content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
Результат void

Move() публичный Метод

public Move ( ) : void
Результат void

RotateGun() публичный Метод

public RotateGun ( Vector2 spaceshipPosition, int width, int height ) : void
spaceshipPosition Vector2
width int
height int
Результат void

Tank() публичный Метод

public Tank ( Vector2 position, GameObjectsManager manager, Random random ) : System
position Vector2
manager GameObjectsManager
random System.Random
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void