C# Класс Project2.GameObjects.HeightMapTerrain

Наследование: Terrain
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
HeightMapTerrain ( Project2Game game, System.Vector3 position, Texture2D heightMap, float xScale, float zScale ) : System

Защищенные методы

Метод Описание
GeneratePhysicsDescription ( ) : Jitter.Dynamics.RigidBody
GenerateTerrainData ( ) : ].float[

Process a heightmap into a 2D array of integers representing the terrain data. Set the terrain object's height and width parameters.

Описание методов

GeneratePhysicsDescription() защищенный Метод

protected GeneratePhysicsDescription ( ) : Jitter.Dynamics.RigidBody
Результат Jitter.Dynamics.RigidBody

GenerateTerrainData() защищенный Метод

Process a heightmap into a 2D array of integers representing the terrain data. Set the terrain object's height and width parameters.
protected GenerateTerrainData ( ) : ].float[
Результат ].float[

HeightMapTerrain() публичный Метод

public HeightMapTerrain ( Project2Game game, System.Vector3 position, Texture2D heightMap, float xScale, float zScale ) : System
game Project2Game
position System.Vector3
heightMap Texture2D
xScale float
zScale float
Результат System