C# Класс PrinceGame.PressPlate

Наследование: Tile
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
elapsedTimeOpen float
switchButton int
timeOpen float

Открытые методы

Метод Описание
DePress ( ) : void
Normal ( ) : void
Press ( ) : void
PressPlate ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1 ) : System

Описание методов

DePress() публичный Метод

public DePress ( ) : void
Результат void

Normal() публичный Метод

public Normal ( ) : void
Результат void

Press() публичный Метод

public Press ( ) : void
Результат void

PressPlate() публичный Метод

public PressPlate ( RoomNew room, Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager Content, Enumeration tileType, Enumeration state, int switchButton, Enumeration NextTileType__1 ) : System
room RoomNew
Content Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager
tileType Enumeration
state Enumeration
switchButton int
NextTileType__1 Enumeration
Результат System

Описание свойств

elapsedTimeOpen публичное свойство

public float elapsedTimeOpen
Результат float

switchButton публичное свойство

public int switchButton
Результат int

timeOpen публичное свойство

public float timeOpen
Результат float