C# Класс PrinceGame.LoadingScreen

Наследование: GameScreen
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void

Draws the loading screen.

Load ( ScreenManager screenManager, bool loadingIsSlow, System controllingPlayer ) : void

Activates the loading screen.

Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void

Updates the loading screen.

Приватные методы

Метод Описание
LoadingScreen ( ScreenManager screenManager, bool loadingIsSlow, GameScreen screensToLoad ) : System

The constructor is private: loading screens should be activated via the static Load method instead.

Описание методов

Draw() публичный Метод

Draws the loading screen.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Load() публичный статический Метод

Activates the loading screen.
public static Load ( ScreenManager screenManager, bool loadingIsSlow, System controllingPlayer ) : void
screenManager ScreenManager
loadingIsSlow bool
controllingPlayer System
Результат void

Update() публичный Метод

Updates the loading screen.
public Update ( GameTime gameTime, bool otherScreenHasFocus, bool coveredByOtherScreen ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
otherScreenHasFocus bool
coveredByOtherScreen bool
Результат void