C# Класс Prime31.SpriteLightKitLightManager

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
getAffectedAverageLightPos ( Vector3 position, float maxSqrDistance ) : Vector3

returns the weighted average position of any lights within range or the original position passed in if everything is further than maxDistance

sqrDistanceBetweenVectors ( Vector3 a, Vector3 b ) : float

Приватные методы

Метод Описание
Awake ( ) : void

Описание методов

getAffectedAverageLightPos() публичный Метод

returns the weighted average position of any lights within range or the original position passed in if everything is further than maxDistance
public getAffectedAverageLightPos ( Vector3 position, float maxSqrDistance ) : Vector3
position UnityEngine.Vector3 Position.
maxSqrDistance float
Результат UnityEngine.Vector3

sqrDistanceBetweenVectors() публичный Метод

public sqrDistanceBetweenVectors ( Vector3 a, Vector3 b ) : float
a UnityEngine.Vector3
b UnityEngine.Vector3
Результат float