C# Класс Pokemon3D.Screens.Overworld.OverworldUIElement

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
ActiveStateChanged ( ) : void

Описание методов

ActiveStateChanged() защищенный Метод

protected ActiveStateChanged ( ) : void
Результат void

Draw() публичный абстрактный Метод

public abstract Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Update() публичный абстрактный Метод

public abstract Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void