Метод | Описание | |
---|---|---|
FileLoader ( ) : Pokemon3D.Common.DataHandling | ||
GetFile ( string filePath, bool forceReloadCached ) : DataLoadResult | ||
GetFiles ( string filePaths ) : DataLoadResult[] | ||
GetFilesOfFolder ( string folderPath ) : DataLoadResult[] |
public FileLoader ( ) : Pokemon3D.Common.DataHandling | ||
Результат | Pokemon3D.Common.DataHandling |
public GetFile ( string filePath, bool forceReloadCached ) : DataLoadResult | ||
filePath | string | |
forceReloadCached | bool | |
Результат | DataLoadResult |
public GetFiles ( string filePaths ) : DataLoadResult[] | ||
filePaths | string | |
Результат | DataLoadResult[] |
public GetFilesOfFolder ( string folderPath ) : DataLoadResult[] | ||
folderPath | string | |
Результат | DataLoadResult[] |