C# Класс Platformer.Tiles.Tile

Stores the appearance and collision behavior of a tile.
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsFlooded bool

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
Tile ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, TileCollision collision ) : System

Constructs a new tile.

Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, SpriteBatch spriteBatch ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

Tile() публичный Метод

Constructs a new tile.
public Tile ( Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite sprite, TileCollision collision ) : System
sprite Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Sprite
collision TileCollision
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

IsFlooded публичное свойство

public bool IsFlooded
Результат bool