C# Класс PixelsForGlory.Procedural.BillboardCrossGeneratorTask

Task to create a two sided crossing mesh
Наследование: IVoxelMeshGeneratorTask
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Normals UnityEngine.Vector3[]
Tangents UnityEngine.Vector4[]
Triangles int[]
UV UnityEngine.Vector2[]
UV2 UnityEngine.Vector2[]
Vertices UnityEngine.Vector3[]

Открытые методы

Метод Описание
BillboardCrossGeneratorTask ( BillboardCrossMeshData billboardData ) : System.Collections.Generic
CreateMesh ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddBillboards ( float currentHeight, IList vertices, IList normals, IList uv, IList uv2, IList triangles, int textureIndex ) : void

Описание методов

BillboardCrossGeneratorTask() публичный Метод

public BillboardCrossGeneratorTask ( BillboardCrossMeshData billboardData ) : System.Collections.Generic
billboardData BillboardCrossMeshData
Результат System.Collections.Generic

CreateMesh() публичный Метод

public CreateMesh ( ) : void
Результат void

Описание свойств

Normals публичное свойство

public Vector3[],UnityEngine Normals
Результат UnityEngine.Vector3[]

Tangents публичное свойство

public Vector4[],UnityEngine Tangents
Результат UnityEngine.Vector4[]

Triangles публичное свойство

public int[] Triangles
Результат int[]

UV публичное свойство

public Vector2[],UnityEngine UV
Результат UnityEngine.Vector2[]

UV2 публичное свойство

public Vector2[],UnityEngine UV2
Результат UnityEngine.Vector2[]

Vertices публичное свойство

public Vector3[],UnityEngine Vertices
Результат UnityEngine.Vector3[]