C# Класс ParticleDemo2.ParticleSystemGS

Наследование: GameService
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
AddParticle ( System.Vector2 pos, System.Vector2 vel, float lifeTime, float size0, float size1, float colorBoost = 1 ) : void

Adds random particle at specified position

Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void

Initialize ( ) : void

ParticleSystemGS ( Game game ) : System

Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ClearParticleBuffer ( ) : void

Makes all particles wittingly dead

EnumAction ( PipelineState ps, Flags flag ) : void
Game_Reloading ( object sender, EventArgs e ) : void
RadialRandomVector ( ) : System.Vector2

Returns random radial vector

SwapParticleBuffers ( ) : void

Описание методов

AddParticle() публичный Метод

Adds random particle at specified position
public AddParticle ( System.Vector2 pos, System.Vector2 vel, float lifeTime, float size0, float size1, float colorBoost = 1 ) : void
pos System.Vector2
vel System.Vector2
lifeTime float
size0 float
size1 float
colorBoost float
Результат void

Dispose() защищенный Метод

protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, StereoEye stereoEye ) : void
gameTime GameTime
stereoEye StereoEye
Результат void

Initialize() публичный Метод

public Initialize ( ) : void
Результат void

ParticleSystemGS() публичный Метод

public ParticleSystemGS ( Game game ) : System
game Game
Результат System

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime GameTime
Результат void