C# Класс PacManDuel.Models.Player

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddToScore ( int score ) : void
GetCurrentPosition ( ) : Point
GetMove ( Maze maze, String outputFilePath, StreamWriter logFile ) : Maze
GetPlayerName ( ) : String
GetPlayerPath ( ) : String
GetScore ( ) : int
GetSymbol ( ) : char
IsAllowedPoisonPillDrop ( ) : bool
Player ( String playerName, String workingPath, String executableFileName, char symbol ) : System
SetCurrentPosition ( Point coordinate ) : void
UsePoisonPill ( ) : void

Описание методов

AddToScore() публичный Метод

public AddToScore ( int score ) : void
score int
Результат void

GetCurrentPosition() публичный Метод

public GetCurrentPosition ( ) : Point
Результат Point

GetMove() публичный Метод

public GetMove ( Maze maze, String outputFilePath, StreamWriter logFile ) : Maze
maze Maze
outputFilePath String
logFile System.IO.StreamWriter
Результат Maze

GetPlayerName() публичный Метод

public GetPlayerName ( ) : String
Результат String

GetPlayerPath() публичный Метод

public GetPlayerPath ( ) : String
Результат String

GetScore() публичный Метод

public GetScore ( ) : int
Результат int

GetSymbol() публичный Метод

public GetSymbol ( ) : char
Результат char

IsAllowedPoisonPillDrop() публичный Метод

public IsAllowedPoisonPillDrop ( ) : bool
Результат bool

Player() публичный Метод

public Player ( String playerName, String workingPath, String executableFileName, char symbol ) : System
playerName String
workingPath String
executableFileName String
symbol char
Результат System

SetCurrentPosition() публичный Метод

public SetCurrentPosition ( Point coordinate ) : void
coordinate Point
Результат void

UsePoisonPill() публичный Метод

public UsePoisonPill ( ) : void
Результат void