C# Класс OpenTKEngine.Ball

Наследование: System.Entity
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
IsColliding bool
Radius int
Rotation float
RotationSpeed float
Velocity Vector3

Открытые методы

Метод Описание
Ball ( Vector3 pos, Sprite sprite, int radius, Type type ) : System
CheckCollision ( Ray ray ) : float
Die ( ) : void
Render ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CheckCollisionWithRay ( float x1, float y1, float dx, float dy ) : List

Описание методов

Ball() публичный Метод

public Ball ( Vector3 pos, Sprite sprite, int radius, Type type ) : System
pos Vector3
sprite Sprite
radius int
type System.Type
Результат System

CheckCollision() публичный Метод

public CheckCollision ( Ray ray ) : float
ray Ray
Результат float

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Render() публичный Метод

public Render ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( ) : void
Результат void

Описание свойств

IsColliding публичное свойство

public bool IsColliding
Результат bool

Radius публичное свойство

public int Radius
Результат int

Rotation публичное свойство

public float Rotation
Результат float

RotationSpeed публичное свойство

public float RotationSpeed
Результат float

Velocity публичное свойство

public Vector3 Velocity
Результат Vector3