C# Класс OpenSim.Region.OptionalModules.World.NPC.NPCAvatar

Наследование: IClientAPI, INPC
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
ActivateGesture ( UUID assetId, UUID gestureId ) : void
AddGenericPacketHandler ( string MethodName, GenericMessage handler ) : bool
AddMoney ( int debit ) : bool
Broadcast ( string message ) : void
Close ( ) : void
CrossRegion ( ulong newRegionHandle, System.Vector3 pos, System.Vector3 lookAt, IPEndPoint newRegionExternalEndPoint, string capsURL ) : void
DeactivateGesture ( UUID assetId, UUID gestureId ) : void
FlushPrimUpdates ( ) : void
GetClientEP ( ) : EndPoint
GetClientInfo ( ) : ClientInfo
GetClientOption ( string option ) : string
GetDefaultAnimation ( string name ) : UUID
GetGroupPowers ( UUID groupID ) : ulong
GetThrottlesPacked ( float multiplier ) : byte[]
GiveMoney ( UUID target, int amount ) : void
InPacket ( object NewPack ) : void
InformClientOfNeighbour ( ulong neighbourHandle, IPEndPoint neighbourExternalEndPoint ) : void
InstantMessage ( UUID target, string message ) : void
IsGroupMember ( UUID groupID ) : bool
Kick ( string message ) : void
KillEndDone ( ) : void
MoveAgentIntoRegion ( RegionInfo regInfo, System.Vector3 pos, System.Vector3 look ) : void
NPCAvatar ( string firstname, string lastname, System.Vector3 position, Scene scene ) : System
ProcessInPacket ( Packet NewPack ) : void
RefreshGroupMembership ( ) : void
ReprioritizeUpdates ( ) : void
RequestClientInfo ( ) : AgentCircuitData
Say ( string message ) : void
SendAcceptCallingCard ( UUID transactionID ) : void
SendAdminResponse ( UUID Token, uint AdminLevel ) : void
SendAgentAlertMessage ( string message, bool modal ) : void
SendAgentDataUpdate ( UUID agentid, UUID activegroupid, string firstname, string lastname, ulong grouppowers, string groupname, string grouptitle ) : void
SendAgentDropGroup ( UUID groupID ) : void
SendAgentOffline ( UUID agentIDs ) : void
SendAgentOnline ( UUID agentIDs ) : void
SendAlertMessage ( string message ) : void
SendAnimations ( UUID animations, int seqs, UUID sourceAgentId, UUID objectIDs ) : void
SendAppearance ( UUID agentID, byte visualParams, byte textureEntry ) : void
SendAsset ( OpenSim.Framework.AssetRequestToClient req ) : void
SendAssetUploadCompleteMessage ( sbyte AssetType, bool Success, UUID AssetFullID ) : void
SendAttachedSoundGainChange ( UUID objectID, float gain ) : void
SendAvatarClassifiedReply ( UUID targetID, string>.Dictionary classifieds ) : void
SendAvatarClassifiedReply ( UUID targetID, UUID classifiedID, string name ) : void
SendAvatarDataImmediate ( ISceneEntity avatar ) : void
SendAvatarGroupsReply ( UUID avatarID, OpenSim.Framework.GroupMembershipData data ) : void
SendAvatarInterestsReply ( UUID avatarID, uint wantMask, string wantText, uint skillsMask, string skillsText, string languages ) : void
SendAvatarNotesReply ( UUID targetID, string text ) : void
SendAvatarPickerReply ( AvatarPickerReplyAgentDataArgs AgentData, List Data ) : void
SendAvatarPicksReply ( UUID targetID, string>.Dictionary picks ) : void
SendAvatarProperties ( UUID avatarID, string aboutText, string bornOn, Byte charterMember, string flAbout, uint flags, UUID flImageID, UUID imageID, string profileURL, UUID partnerID ) : void
SendBannedUserList ( UUID invoice, OpenSim.Framework.EstateBan banlist, uint estateID ) : void
SendBlueBoxMessage ( UUID FromAvatarID, String FromAvatarName, String Message ) : void
SendBulkUpdateInventory ( OpenSim.Framework.InventoryNodeBase node ) : void
SendCameraConstraint ( System.Vector4 ConstraintPlane ) : void
SendChangeUserRights ( UUID agentID, UUID friendID, int rights ) : void
SendChatMessage ( byte message, byte type, System.Vector3 fromPos, string fromName, UUID fromAgentID, byte source, byte audible ) : void
SendChatMessage ( string message, byte type, System.Vector3 fromPos, string fromName, UUID fromAgentID, byte source, byte audible ) : void
SendChunkUpdate ( int x, int y, int z ) : void
SendClassifiedInfoReply ( UUID classifiedID, UUID creatorID, uint creationDate, uint expirationDate, uint category, string name, string description, UUID parcelID, uint parentEstate, UUID snapshotID, string simName, System.Vector3 globalPos, string parcelName, byte classifiedFlags, int price ) : void
SendClearFollowCamProperties ( UUID objectID ) : void
SendCloudData ( float cloudCover ) : void
SendCoarseLocationUpdate ( List users, List CoarseLocations ) : void
SendConfirmXfer ( ulong xferID, uint PacketID ) : void
SendCreateGroupReply ( UUID groupID, bool success, string message ) : void
SendDeclineCallingCard ( UUID transactionID ) : void
SendDetailedEstateData ( UUID invoice, string estateName, uint estateID, uint parentEstate, uint estateFlags, uint sunPosition, UUID covenant, string abuseEmail, UUID estateOwner ) : void
SendDialog ( string objectname, UUID objectID, string ownerFirstName, string ownerLastName, string msg, UUID textureID, int ch, string buttonlabels ) : void
SendDirClassifiedReply ( UUID queryID, DirClassifiedReplyData data ) : void
SendDirEventsReply ( UUID queryID, DirEventsReplyData data ) : void
SendDirGroupsReply ( UUID queryID, DirGroupsReplyData data ) : void
SendDirLandReply ( UUID queryID, DirLandReplyData data ) : void
SendDirPeopleReply ( UUID queryID, DirPeopleReplyData data ) : void
SendDirPlacesReply ( UUID queryID, DirPlacesReplyData data ) : void
SendDirPopularReply ( UUID queryID, DirPopularReplyData data ) : void
SendEconomyData ( float EnergyEfficiency, int ObjectCapacity, int ObjectCount, int PriceEnergyUnit, int PriceGroupCreate, int PriceObjectClaim, float PriceObjectRent, float PriceObjectScaleFactor, int PriceParcelClaim, float PriceParcelClaimFactor, int PriceParcelRent, int PricePublicObjectDecay, int PricePublicObjectDelete, int PriceRentLight, int PriceUpload, int TeleportMinPrice, float TeleportPriceExponent ) : void
SendEjectGroupMemberReply ( UUID agentID, UUID groupID, bool success ) : void
SendEstateCovenantInformation ( UUID covenant ) : void
SendEstateList ( UUID invoice, int code, UUID Data, uint estateID ) : void
SendEventInfoReply ( EventData info ) : void
SendForceClientSelectObjects ( List objectIDs ) : void
SendGenericMessage ( string method, List message ) : void
SendGenericMessage ( string method, List message ) : void
SendGroupAccountingDetails ( IClientAPI sender, UUID groupID, UUID transactionID, UUID sessionID, int amt ) : void
SendGroupAccountingSummary ( IClientAPI sender, UUID groupID, uint moneyAmt, int totalTier, int usedTier ) : void
SendGroupActiveProposals ( UUID groupID, UUID transactionID, OpenSim.Framework.GroupActiveProposals Proposals ) : void
SendGroupMembership ( OpenSim.Framework.GroupMembershipData GroupMembership ) : void
SendGroupNameReply ( UUID groupLLUID, string GroupName ) : void
SendGroupTransactionsSummaryDetails ( IClientAPI sender, UUID groupID, UUID transactionID, UUID sessionID, int amt ) : void
SendGroupVoteHistory ( UUID groupID, UUID transactionID, OpenSim.Framework.GroupVoteHistory Votes ) : void
SendHealth ( float health ) : void
SendImageFirstPart ( ushort numParts, UUID ImageUUID, uint ImageSize, byte ImageData, byte imageCodec ) : void
SendImageNextPart ( ushort partNumber, UUID imageUuid, byte imageData ) : void
SendImageNotFound ( UUID imageid ) : void
SendInitiateDownload ( string simFileName, string clientFileName ) : void
SendInstantMessage ( OpenSim.Framework.GridInstantMessage im ) : void
SendInventoryFolderDetails ( UUID ownerID, UUID folderID, List items, List folders, int version, bool fetchFolders, bool fetchItems ) : void
SendInventoryItemCreateUpdate ( OpenSim.Framework.InventoryItemBase Item, uint callbackID ) : void
SendInventoryItemDetails ( UUID ownerID, OpenSim.Framework.InventoryItemBase item ) : void
SendJoinGroupReply ( UUID groupID, bool success ) : void
SendKillObject ( ulong regionHandle, uint localID ) : void
SendLandAccessListData ( List avatars, uint accessFlag, int localLandID ) : void
SendLandObjectOwners ( LandData land, List groups, int>.Dictionary ownersAndCount ) : void
SendLandParcelOverlay ( byte data, int sequence_id ) : void
SendLandProperties ( int sequence_id, bool snap_selection, int request_result, LandData landData, float simObjectBonusFactor, int parcelObjectCapacity, int simObjectCapacity, uint regionFlags ) : void
SendLandStatReply ( uint reportType, uint requestFlags, uint resultCount, OpenSim.Framework.LandStatReportItem lsrpia ) : void
SendLayerData ( float map ) : void
SendLayerData ( int px, int py, float map ) : void
SendLayerData ( int px, int py, float map, bool track ) : void
SendLeaveGroupReply ( UUID groupID, bool success ) : void
SendLoadURL ( string objectname, UUID objectID, UUID ownerID, bool groupOwned, string message, string url ) : void
SendLocalTeleport ( System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt, uint flags ) : void
SendLogoutPacket ( ) : void
SendMapBlock ( List mapBlocks, uint flag ) : void
SendMapItemReply ( OpenSim.Framework.mapItemReply replies, uint mapitemtype, uint flags ) : void
SendMoneyBalance ( UUID transaction, bool success, byte description, int balance ) : void
SendMuteListUpdate ( string filename ) : void
SendNameReply ( UUID profileId, string firstname, string lastname ) : void
SendObjectPropertiesFamilyData ( uint RequestFlags, UUID ObjectUUID, UUID OwnerID, UUID GroupID, uint BaseMask, uint OwnerMask, uint GroupMask, uint EveryoneMask, uint NextOwnerMask, int OwnershipCost, byte SaleType, int SalePrice, uint Category, UUID LastOwnerID, string ObjectName, string Description ) : void
SendObjectPropertiesReply ( UUID ItemID, ulong CreationDate, UUID CreatorUUID, UUID FolderUUID, UUID FromTaskUUID, UUID GroupUUID, short InventorySerial, UUID LastOwnerUUID, UUID ObjectUUID, UUID OwnerUUID, string TouchTitle, byte TextureID, string SitTitle, string ItemName, string ItemDescription, uint OwnerMask, uint NextOwnerMask, uint GroupMask, uint EveryoneMask, uint BaseMask, byte saleType, int salePrice ) : void
SendOfferCallingCard ( UUID destID, UUID transactionID ) : void
SendParcelDwellReply ( int localID, UUID parcelID, float dwell ) : void
SendParcelInfo ( RegionInfo info, LandData land, UUID parcelID, uint x, uint y ) : void
SendParcelMediaCommand ( uint flags, ParcelMediaCommandEnum command, float time ) : void
SendParcelMediaUpdate ( string mediaUrl, UUID mediaTextureID, byte autoScale, string mediaType, string mediaDesc, int mediaWidth, int mediaHeight, byte mediaLoop ) : void
SendPayPrice ( UUID objectID, int payPrice ) : void
SendPickInfoReply ( UUID pickID, UUID creatorID, bool topPick, UUID parcelID, string name, string desc, UUID snapshotID, string user, string originalName, string simName, System.Vector3 posGlobal, int sortOrder, bool enabled ) : void
SendPlayAttachedSound ( UUID soundID, UUID objectID, UUID ownerID, float gain, byte flags ) : void
SendPreLoadSound ( UUID objectID, UUID ownerID, UUID soundID ) : void
SendPrimUpdate ( ISceneEntity entity, PrimUpdateFlags updateFlags ) : void
SendRebakeAvatarTextures ( UUID textureID ) : void
SendRegionHandle ( UUID regoinID, ulong handle ) : void
SendRegionHandshake ( RegionInfo regionInfo, RegionHandshakeArgs args ) : void
SendRegionInfoToEstateMenu ( OpenSim.Framework.RegionInfoForEstateMenuArgs args ) : void
SendRegionTeleport ( ulong regionHandle, byte simAccess, IPEndPoint regionExternalEndPoint, uint locationID, uint flags, string capsURL ) : void
SendRemoveInventoryItem ( UUID itemID ) : void
SendScriptQuestion ( UUID objectID, string taskName, string ownerName, UUID itemID, int question ) : void
SendScriptRunningReply ( UUID objectID, UUID itemID, bool running ) : void
SendScriptTeleportRequest ( string objName, string simName, System.Vector3 pos, System.Vector3 lookAt ) : void
SendSetFollowCamProperties ( UUID objectID, float>.SortedDictionary parameters ) : void
SendShutdownConnectionNotice ( ) : void
SendSimStats ( OpenSim.Framework.SimStats stats ) : void
SendSitResponse ( UUID TargetID, System.Vector3 OffsetPos, Quaternion SitOrientation, bool autopilot, System.Vector3 CameraAtOffset, System.Vector3 CameraEyeOffset, bool ForceMouseLook ) : void
SendStartPingCheck ( byte seq ) : void
SendSunPos ( System.Vector3 sunPos, System.Vector3 sunVel, ulong time, uint dlen, uint ylen, float phase ) : void
SendSystemAlertMessage ( string message ) : void
SendTakeControls ( int controls, bool passToAgent, bool TakeControls ) : void
SendTaskInventory ( UUID taskID, short serial, byte fileName ) : void
SendTeleportFailed ( string reason ) : void
SendTeleportProgress ( uint flags, string message ) : void
SendTeleportStart ( uint flags ) : void
SendTerminateFriend ( UUID exFriendID ) : void
SendTextBoxRequest ( string message, int chatChannel, string objectname, string ownerFirstName, string ownerLastName, UUID objectId ) : void
SendTexture ( AssetBase TextureAsset ) : void
SendTriggeredSound ( UUID soundID, UUID ownerID, UUID objectID, UUID parentID, ulong handle, Vector3 position, float gain ) : void
SendUseCachedMuteList ( ) : void
SendUserInfoReply ( bool imViaEmail, bool visible, string email ) : void
SendViewerEffect ( ViewerEffectPacket effectBlocks ) : void
SendViewerTime ( int phase ) : void
SendVoxelUpdate ( int x, int y, int z, byte b ) : void
SendWearables ( AvatarWearable wearables, int serial ) : void
SendWindData ( Vector2 windSpeeds ) : void
SendXferPacket ( ulong xferID, uint packet, byte data ) : void
SendXferRequest ( ulong XferID, short AssetType, UUID vFileID, byte FilePath, byte FileName ) : void
SetChildAgentThrottle ( byte throttle ) : void
SetClientInfo ( ClientInfo info ) : void
SetClientOption ( string option, string value ) : void
SetDebugPacketLevel ( int newDebug ) : void
Shout ( string message ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
StopFlying ( ISceneEntity presence ) : void
Terminate ( ) : void
Whisper ( string message ) : void

Приватные методы

Метод Описание
SendOnChatFromClient ( string message, ChatTypeEnum chatType ) : void

Описание методов

ActivateGesture() публичный Метод

public ActivateGesture ( UUID assetId, UUID gestureId ) : void
assetId UUID
gestureId UUID
Результат void

AddGenericPacketHandler() публичный Метод

public AddGenericPacketHandler ( string MethodName, GenericMessage handler ) : bool
MethodName string
handler GenericMessage
Результат bool

AddMoney() публичный Метод

public AddMoney ( int debit ) : bool
debit int
Результат bool

Broadcast() публичный Метод

public Broadcast ( string message ) : void
message string
Результат void

Close() публичный Метод

public Close ( ) : void
Результат void

CrossRegion() публичный Метод

public CrossRegion ( ulong newRegionHandle, System.Vector3 pos, System.Vector3 lookAt, IPEndPoint newRegionExternalEndPoint, string capsURL ) : void
newRegionHandle ulong
pos System.Vector3
lookAt System.Vector3
newRegionExternalEndPoint System.Net.IPEndPoint
capsURL string
Результат void

DeactivateGesture() публичный Метод

public DeactivateGesture ( UUID assetId, UUID gestureId ) : void
assetId UUID
gestureId UUID
Результат void

FlushPrimUpdates() публичный Метод

public FlushPrimUpdates ( ) : void
Результат void

GetClientEP() публичный Метод

public GetClientEP ( ) : EndPoint
Результат System.Net.EndPoint

GetClientInfo() публичный Метод

public GetClientInfo ( ) : ClientInfo
Результат OpenSim.Framework.ClientInfo

GetClientOption() публичный Метод

public GetClientOption ( string option ) : string
option string
Результат string

GetDefaultAnimation() публичный Метод

public GetDefaultAnimation ( string name ) : UUID
name string
Результат UUID

GetGroupPowers() публичный Метод

public GetGroupPowers ( UUID groupID ) : ulong
groupID UUID
Результат ulong

GetThrottlesPacked() публичный Метод

public GetThrottlesPacked ( float multiplier ) : byte[]
multiplier float
Результат byte[]

GiveMoney() публичный Метод

public GiveMoney ( UUID target, int amount ) : void
target UUID
amount int
Результат void

InPacket() публичный Метод

public InPacket ( object NewPack ) : void
NewPack object
Результат void

InformClientOfNeighbour() публичный Метод

public InformClientOfNeighbour ( ulong neighbourHandle, IPEndPoint neighbourExternalEndPoint ) : void
neighbourHandle ulong
neighbourExternalEndPoint System.Net.IPEndPoint
Результат void

InstantMessage() публичный Метод

public InstantMessage ( UUID target, string message ) : void
target UUID
message string
Результат void

IsGroupMember() публичный Метод

public IsGroupMember ( UUID groupID ) : bool
groupID UUID
Результат bool

Kick() публичный Метод

public Kick ( string message ) : void
message string
Результат void

KillEndDone() публичный Метод

public KillEndDone ( ) : void
Результат void

MoveAgentIntoRegion() публичный Метод

public MoveAgentIntoRegion ( RegionInfo regInfo, System.Vector3 pos, System.Vector3 look ) : void
regInfo OpenSim.Framework.RegionInfo
pos System.Vector3
look System.Vector3
Результат void

NPCAvatar() публичный Метод

public NPCAvatar ( string firstname, string lastname, System.Vector3 position, Scene scene ) : System
firstname string
lastname string
position System.Vector3
scene OpenSim.Region.Framework.Scenes.Scene
Результат System

ProcessInPacket() публичный Метод

public ProcessInPacket ( Packet NewPack ) : void
NewPack OpenMetaverse.Packets.Packet
Результат void

RefreshGroupMembership() публичный Метод

public RefreshGroupMembership ( ) : void
Результат void

ReprioritizeUpdates() публичный Метод

public ReprioritizeUpdates ( ) : void
Результат void

RequestClientInfo() публичный Метод

public RequestClientInfo ( ) : AgentCircuitData
Результат OpenSim.Framework.AgentCircuitData

Say() публичный Метод

public Say ( string message ) : void
message string
Результат void

SendAcceptCallingCard() публичный Метод

public SendAcceptCallingCard ( UUID transactionID ) : void
transactionID UUID
Результат void

SendAdminResponse() публичный Метод

public SendAdminResponse ( UUID Token, uint AdminLevel ) : void
Token UUID
AdminLevel uint
Результат void

SendAgentAlertMessage() публичный Метод

public SendAgentAlertMessage ( string message, bool modal ) : void
message string
modal bool
Результат void

SendAgentDataUpdate() публичный Метод

public SendAgentDataUpdate ( UUID agentid, UUID activegroupid, string firstname, string lastname, ulong grouppowers, string groupname, string grouptitle ) : void
agentid UUID
activegroupid UUID
firstname string
lastname string
grouppowers ulong
groupname string
grouptitle string
Результат void

SendAgentDropGroup() публичный Метод

public SendAgentDropGroup ( UUID groupID ) : void
groupID UUID
Результат void

SendAgentOffline() публичный Метод

public SendAgentOffline ( UUID agentIDs ) : void
agentIDs UUID
Результат void

SendAgentOnline() публичный Метод

public SendAgentOnline ( UUID agentIDs ) : void
agentIDs UUID
Результат void

SendAlertMessage() публичный Метод

public SendAlertMessage ( string message ) : void
message string
Результат void

SendAnimations() публичный Метод

public SendAnimations ( UUID animations, int seqs, UUID sourceAgentId, UUID objectIDs ) : void
animations UUID
seqs int
sourceAgentId UUID
objectIDs UUID
Результат void

SendAppearance() публичный Метод

public SendAppearance ( UUID agentID, byte visualParams, byte textureEntry ) : void
agentID UUID
visualParams byte
textureEntry byte
Результат void

SendAsset() публичный Метод

public SendAsset ( OpenSim.Framework.AssetRequestToClient req ) : void
req OpenSim.Framework.AssetRequestToClient
Результат void

SendAssetUploadCompleteMessage() публичный Метод

public SendAssetUploadCompleteMessage ( sbyte AssetType, bool Success, UUID AssetFullID ) : void
AssetType sbyte
Success bool
AssetFullID UUID
Результат void

SendAttachedSoundGainChange() публичный Метод

public SendAttachedSoundGainChange ( UUID objectID, float gain ) : void
objectID UUID
gain float
Результат void

SendAvatarClassifiedReply() публичный Метод

public SendAvatarClassifiedReply ( UUID targetID, string>.Dictionary classifieds ) : void
targetID UUID
classifieds string>.Dictionary
Результат void

SendAvatarClassifiedReply() публичный Метод

public SendAvatarClassifiedReply ( UUID targetID, UUID classifiedID, string name ) : void
targetID UUID
classifiedID UUID
name string
Результат void

SendAvatarDataImmediate() публичный Метод

public SendAvatarDataImmediate ( ISceneEntity avatar ) : void
avatar ISceneEntity
Результат void

SendAvatarGroupsReply() публичный Метод

public SendAvatarGroupsReply ( UUID avatarID, OpenSim.Framework.GroupMembershipData data ) : void
avatarID UUID
data OpenSim.Framework.GroupMembershipData
Результат void

SendAvatarInterestsReply() публичный Метод

public SendAvatarInterestsReply ( UUID avatarID, uint wantMask, string wantText, uint skillsMask, string skillsText, string languages ) : void
avatarID UUID
wantMask uint
wantText string
skillsMask uint
skillsText string
languages string
Результат void

SendAvatarNotesReply() публичный Метод

public SendAvatarNotesReply ( UUID targetID, string text ) : void
targetID UUID
text string
Результат void

SendAvatarPickerReply() публичный Метод

public SendAvatarPickerReply ( AvatarPickerReplyAgentDataArgs AgentData, List Data ) : void
AgentData OpenSim.Framework.AvatarPickerReplyAgentDataArgs
Data List
Результат void

SendAvatarPicksReply() публичный Метод

public SendAvatarPicksReply ( UUID targetID, string>.Dictionary picks ) : void
targetID UUID
picks string>.Dictionary
Результат void

SendAvatarProperties() публичный Метод

public SendAvatarProperties ( UUID avatarID, string aboutText, string bornOn, Byte charterMember, string flAbout, uint flags, UUID flImageID, UUID imageID, string profileURL, UUID partnerID ) : void
avatarID UUID
aboutText string
bornOn string
charterMember Byte
flAbout string
flags uint
flImageID UUID
imageID UUID
profileURL string
partnerID UUID
Результат void

SendBannedUserList() публичный Метод

public SendBannedUserList ( UUID invoice, OpenSim.Framework.EstateBan banlist, uint estateID ) : void
invoice UUID
banlist OpenSim.Framework.EstateBan
estateID uint
Результат void

SendBlueBoxMessage() публичный Метод

public SendBlueBoxMessage ( UUID FromAvatarID, String FromAvatarName, String Message ) : void
FromAvatarID UUID
FromAvatarName String
Message String
Результат void

SendBulkUpdateInventory() публичный Метод

public SendBulkUpdateInventory ( OpenSim.Framework.InventoryNodeBase node ) : void
node OpenSim.Framework.InventoryNodeBase
Результат void

SendCameraConstraint() публичный Метод

public SendCameraConstraint ( System.Vector4 ConstraintPlane ) : void
ConstraintPlane System.Vector4
Результат void

SendChangeUserRights() публичный Метод

public SendChangeUserRights ( UUID agentID, UUID friendID, int rights ) : void
agentID UUID
friendID UUID
rights int
Результат void

SendChatMessage() публичный Метод

public SendChatMessage ( byte message, byte type, System.Vector3 fromPos, string fromName, UUID fromAgentID, byte source, byte audible ) : void
message byte
type byte
fromPos System.Vector3
fromName string
fromAgentID UUID
source byte
audible byte
Результат void

SendChatMessage() публичный Метод

public SendChatMessage ( string message, byte type, System.Vector3 fromPos, string fromName, UUID fromAgentID, byte source, byte audible ) : void
message string
type byte
fromPos System.Vector3
fromName string
fromAgentID UUID
source byte
audible byte
Результат void

SendChunkUpdate() публичный Метод

public SendChunkUpdate ( int x, int y, int z ) : void
x int
y int
z int
Результат void

SendClassifiedInfoReply() публичный Метод

public SendClassifiedInfoReply ( UUID classifiedID, UUID creatorID, uint creationDate, uint expirationDate, uint category, string name, string description, UUID parcelID, uint parentEstate, UUID snapshotID, string simName, System.Vector3 globalPos, string parcelName, byte classifiedFlags, int price ) : void
classifiedID UUID
creatorID UUID
creationDate uint
expirationDate uint
category uint
name string
description string
parcelID UUID
parentEstate uint
snapshotID UUID
simName string
globalPos System.Vector3
parcelName string
classifiedFlags byte
price int
Результат void

SendClearFollowCamProperties() публичный Метод

public SendClearFollowCamProperties ( UUID objectID ) : void
objectID UUID
Результат void

SendCloudData() публичный Метод

public SendCloudData ( float cloudCover ) : void
cloudCover float
Результат void

SendCoarseLocationUpdate() публичный Метод

public SendCoarseLocationUpdate ( List users, List CoarseLocations ) : void
users List
CoarseLocations List
Результат void

SendConfirmXfer() публичный Метод

public SendConfirmXfer ( ulong xferID, uint PacketID ) : void
xferID ulong
PacketID uint
Результат void

SendCreateGroupReply() публичный Метод

public SendCreateGroupReply ( UUID groupID, bool success, string message ) : void
groupID UUID
success bool
message string
Результат void

SendDeclineCallingCard() публичный Метод

public SendDeclineCallingCard ( UUID transactionID ) : void
transactionID UUID
Результат void

SendDetailedEstateData() публичный Метод

public SendDetailedEstateData ( UUID invoice, string estateName, uint estateID, uint parentEstate, uint estateFlags, uint sunPosition, UUID covenant, string abuseEmail, UUID estateOwner ) : void
invoice UUID
estateName string
estateID uint
parentEstate uint
estateFlags uint
sunPosition uint
covenant UUID
abuseEmail string
estateOwner UUID
Результат void

SendDialog() публичный Метод

public SendDialog ( string objectname, UUID objectID, string ownerFirstName, string ownerLastName, string msg, UUID textureID, int ch, string buttonlabels ) : void
objectname string
objectID UUID
ownerFirstName string
ownerLastName string
msg string
textureID UUID
ch int
buttonlabels string
Результат void

SendDirClassifiedReply() публичный Метод

public SendDirClassifiedReply ( UUID queryID, DirClassifiedReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirClassifiedReplyData
Результат void

SendDirEventsReply() публичный Метод

public SendDirEventsReply ( UUID queryID, DirEventsReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirEventsReplyData
Результат void

SendDirGroupsReply() публичный Метод

public SendDirGroupsReply ( UUID queryID, DirGroupsReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirGroupsReplyData
Результат void

SendDirLandReply() публичный Метод

public SendDirLandReply ( UUID queryID, DirLandReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirLandReplyData
Результат void

SendDirPeopleReply() публичный Метод

public SendDirPeopleReply ( UUID queryID, DirPeopleReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirPeopleReplyData
Результат void

SendDirPlacesReply() публичный Метод

public SendDirPlacesReply ( UUID queryID, DirPlacesReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirPlacesReplyData
Результат void

SendDirPopularReply() публичный Метод

public SendDirPopularReply ( UUID queryID, DirPopularReplyData data ) : void
queryID UUID
data OpenSim.Framework.DirPopularReplyData
Результат void

SendEconomyData() публичный Метод

public SendEconomyData ( float EnergyEfficiency, int ObjectCapacity, int ObjectCount, int PriceEnergyUnit, int PriceGroupCreate, int PriceObjectClaim, float PriceObjectRent, float PriceObjectScaleFactor, int PriceParcelClaim, float PriceParcelClaimFactor, int PriceParcelRent, int PricePublicObjectDecay, int PricePublicObjectDelete, int PriceRentLight, int PriceUpload, int TeleportMinPrice, float TeleportPriceExponent ) : void
EnergyEfficiency float
ObjectCapacity int
ObjectCount int
PriceEnergyUnit int
PriceGroupCreate int
PriceObjectClaim int
PriceObjectRent float
PriceObjectScaleFactor float
PriceParcelClaim int
PriceParcelClaimFactor float
PriceParcelRent int
PricePublicObjectDecay int
PricePublicObjectDelete int
PriceRentLight int
PriceUpload int
TeleportMinPrice int
TeleportPriceExponent float
Результат void

SendEjectGroupMemberReply() публичный Метод

public SendEjectGroupMemberReply ( UUID agentID, UUID groupID, bool success ) : void
agentID UUID
groupID UUID
success bool
Результат void

SendEstateCovenantInformation() публичный Метод

public SendEstateCovenantInformation ( UUID covenant ) : void
covenant UUID
Результат void

SendEstateList() публичный Метод

public SendEstateList ( UUID invoice, int code, UUID Data, uint estateID ) : void
invoice UUID
code int
Data UUID
estateID uint
Результат void

SendEventInfoReply() публичный Метод

public SendEventInfoReply ( EventData info ) : void
info OpenSim.Framework.EventData
Результат void

SendForceClientSelectObjects() публичный Метод

public SendForceClientSelectObjects ( List objectIDs ) : void
objectIDs List
Результат void

SendGenericMessage() публичный Метод

public SendGenericMessage ( string method, List message ) : void
method string
message List
Результат void

SendGenericMessage() публичный Метод

public SendGenericMessage ( string method, List message ) : void
method string
message List
Результат void

SendGroupAccountingDetails() публичный Метод

public SendGroupAccountingDetails ( IClientAPI sender, UUID groupID, UUID transactionID, UUID sessionID, int amt ) : void
sender IClientAPI
groupID UUID
transactionID UUID
sessionID UUID
amt int
Результат void

SendGroupAccountingSummary() публичный Метод

public SendGroupAccountingSummary ( IClientAPI sender, UUID groupID, uint moneyAmt, int totalTier, int usedTier ) : void
sender IClientAPI
groupID UUID
moneyAmt uint
totalTier int
usedTier int
Результат void

SendGroupActiveProposals() публичный Метод

public SendGroupActiveProposals ( UUID groupID, UUID transactionID, OpenSim.Framework.GroupActiveProposals Proposals ) : void
groupID UUID
transactionID UUID
Proposals OpenSim.Framework.GroupActiveProposals
Результат void

SendGroupMembership() публичный Метод

public SendGroupMembership ( OpenSim.Framework.GroupMembershipData GroupMembership ) : void
GroupMembership OpenSim.Framework.GroupMembershipData
Результат void

SendGroupNameReply() публичный Метод

public SendGroupNameReply ( UUID groupLLUID, string GroupName ) : void
groupLLUID UUID
GroupName string
Результат void

SendGroupTransactionsSummaryDetails() публичный Метод

public SendGroupTransactionsSummaryDetails ( IClientAPI sender, UUID groupID, UUID transactionID, UUID sessionID, int amt ) : void
sender IClientAPI
groupID UUID
transactionID UUID
sessionID UUID
amt int
Результат void

SendGroupVoteHistory() публичный Метод

public SendGroupVoteHistory ( UUID groupID, UUID transactionID, OpenSim.Framework.GroupVoteHistory Votes ) : void
groupID UUID
transactionID UUID
Votes OpenSim.Framework.GroupVoteHistory
Результат void

SendHealth() публичный Метод

public SendHealth ( float health ) : void
health float
Результат void

SendImageFirstPart() публичный Метод

public SendImageFirstPart ( ushort numParts, UUID ImageUUID, uint ImageSize, byte ImageData, byte imageCodec ) : void
numParts ushort
ImageUUID UUID
ImageSize uint
ImageData byte
imageCodec byte
Результат void

SendImageNextPart() публичный Метод

public SendImageNextPart ( ushort partNumber, UUID imageUuid, byte imageData ) : void
partNumber ushort
imageUuid UUID
imageData byte
Результат void

SendImageNotFound() публичный Метод

public SendImageNotFound ( UUID imageid ) : void
imageid UUID
Результат void

SendInitiateDownload() публичный Метод

public SendInitiateDownload ( string simFileName, string clientFileName ) : void
simFileName string
clientFileName string
Результат void

SendInstantMessage() публичный Метод

public SendInstantMessage ( OpenSim.Framework.GridInstantMessage im ) : void
im OpenSim.Framework.GridInstantMessage
Результат void

SendInventoryFolderDetails() публичный Метод

public SendInventoryFolderDetails ( UUID ownerID, UUID folderID, List items, List folders, int version, bool fetchFolders, bool fetchItems ) : void
ownerID UUID
folderID UUID
items List
folders List
version int
fetchFolders bool
fetchItems bool
Результат void

SendInventoryItemCreateUpdate() публичный Метод

public SendInventoryItemCreateUpdate ( OpenSim.Framework.InventoryItemBase Item, uint callbackID ) : void
Item OpenSim.Framework.InventoryItemBase
callbackID uint
Результат void

SendInventoryItemDetails() публичный Метод

public SendInventoryItemDetails ( UUID ownerID, OpenSim.Framework.InventoryItemBase item ) : void
ownerID UUID
item OpenSim.Framework.InventoryItemBase
Результат void

SendJoinGroupReply() публичный Метод

public SendJoinGroupReply ( UUID groupID, bool success ) : void
groupID UUID
success bool
Результат void

SendKillObject() публичный Метод

public SendKillObject ( ulong regionHandle, uint localID ) : void
regionHandle ulong
localID uint
Результат void

SendLandAccessListData() публичный Метод

public SendLandAccessListData ( List avatars, uint accessFlag, int localLandID ) : void
avatars List
accessFlag uint
localLandID int
Результат void

SendLandObjectOwners() публичный Метод

public SendLandObjectOwners ( LandData land, List groups, int>.Dictionary ownersAndCount ) : void
land OpenSim.Framework.LandData
groups List
ownersAndCount int>.Dictionary
Результат void

SendLandParcelOverlay() публичный Метод

public SendLandParcelOverlay ( byte data, int sequence_id ) : void
data byte
sequence_id int
Результат void

SendLandProperties() публичный Метод

public SendLandProperties ( int sequence_id, bool snap_selection, int request_result, LandData landData, float simObjectBonusFactor, int parcelObjectCapacity, int simObjectCapacity, uint regionFlags ) : void
sequence_id int
snap_selection bool
request_result int
landData OpenSim.Framework.LandData
simObjectBonusFactor float
parcelObjectCapacity int
simObjectCapacity int
regionFlags uint
Результат void

SendLandStatReply() публичный Метод

public SendLandStatReply ( uint reportType, uint requestFlags, uint resultCount, OpenSim.Framework.LandStatReportItem lsrpia ) : void
reportType uint
requestFlags uint
resultCount uint
lsrpia OpenSim.Framework.LandStatReportItem
Результат void

SendLayerData() публичный Метод

public SendLayerData ( float map ) : void
map float
Результат void

SendLayerData() публичный Метод

public SendLayerData ( int px, int py, float map ) : void
px int
py int
map float
Результат void

SendLayerData() публичный Метод

public SendLayerData ( int px, int py, float map, bool track ) : void
px int
py int
map float
track bool
Результат void

SendLeaveGroupReply() публичный Метод

public SendLeaveGroupReply ( UUID groupID, bool success ) : void
groupID UUID
success bool
Результат void

SendLoadURL() публичный Метод

public SendLoadURL ( string objectname, UUID objectID, UUID ownerID, bool groupOwned, string message, string url ) : void
objectname string
objectID UUID
ownerID UUID
groupOwned bool
message string
url string
Результат void

SendLocalTeleport() публичный Метод

public SendLocalTeleport ( System.Vector3 position, System.Vector3 lookAt, uint flags ) : void
position System.Vector3
lookAt System.Vector3
flags uint
Результат void

SendLogoutPacket() публичный Метод

public SendLogoutPacket ( ) : void
Результат void

SendMapBlock() публичный Метод

public SendMapBlock ( List mapBlocks, uint flag ) : void
mapBlocks List
flag uint
Результат void

SendMapItemReply() публичный Метод

public SendMapItemReply ( OpenSim.Framework.mapItemReply replies, uint mapitemtype, uint flags ) : void
replies OpenSim.Framework.mapItemReply
mapitemtype uint
flags uint
Результат void

SendMoneyBalance() публичный Метод

public SendMoneyBalance ( UUID transaction, bool success, byte description, int balance ) : void
transaction UUID
success bool
description byte
balance int
Результат void

SendMuteListUpdate() публичный Метод

public SendMuteListUpdate ( string filename ) : void
filename string
Результат void

SendNameReply() публичный Метод

public SendNameReply ( UUID profileId, string firstname, string lastname ) : void
profileId UUID
firstname string
lastname string
Результат void

SendObjectPropertiesFamilyData() публичный Метод

public SendObjectPropertiesFamilyData ( uint RequestFlags, UUID ObjectUUID, UUID OwnerID, UUID GroupID, uint BaseMask, uint OwnerMask, uint GroupMask, uint EveryoneMask, uint NextOwnerMask, int OwnershipCost, byte SaleType, int SalePrice, uint Category, UUID LastOwnerID, string ObjectName, string Description ) : void
RequestFlags uint
ObjectUUID UUID
OwnerID UUID
GroupID UUID
BaseMask uint
OwnerMask uint
GroupMask uint
EveryoneMask uint
NextOwnerMask uint
OwnershipCost int
SaleType byte
SalePrice int
Category uint
LastOwnerID UUID
ObjectName string
Description string
Результат void

SendObjectPropertiesReply() публичный Метод

public SendObjectPropertiesReply ( UUID ItemID, ulong CreationDate, UUID CreatorUUID, UUID FolderUUID, UUID FromTaskUUID, UUID GroupUUID, short InventorySerial, UUID LastOwnerUUID, UUID ObjectUUID, UUID OwnerUUID, string TouchTitle, byte TextureID, string SitTitle, string ItemName, string ItemDescription, uint OwnerMask, uint NextOwnerMask, uint GroupMask, uint EveryoneMask, uint BaseMask, byte saleType, int salePrice ) : void
ItemID UUID
CreationDate ulong
CreatorUUID UUID
FolderUUID UUID
FromTaskUUID UUID
GroupUUID UUID
InventorySerial short
LastOwnerUUID UUID
ObjectUUID UUID
OwnerUUID UUID
TouchTitle string
TextureID byte
SitTitle string
ItemName string
ItemDescription string
OwnerMask uint
NextOwnerMask uint
GroupMask uint
EveryoneMask uint
BaseMask uint
saleType byte
salePrice int
Результат void

SendOfferCallingCard() публичный Метод

public SendOfferCallingCard ( UUID destID, UUID transactionID ) : void
destID UUID
transactionID UUID
Результат void

SendParcelDwellReply() публичный Метод

public SendParcelDwellReply ( int localID, UUID parcelID, float dwell ) : void
localID int
parcelID UUID
dwell float
Результат void

SendParcelInfo() публичный Метод

public SendParcelInfo ( RegionInfo info, LandData land, UUID parcelID, uint x, uint y ) : void
info OpenSim.Framework.RegionInfo
land OpenSim.Framework.LandData
parcelID UUID
x uint
y uint
Результат void

SendParcelMediaCommand() публичный Метод

public SendParcelMediaCommand ( uint flags, ParcelMediaCommandEnum command, float time ) : void
flags uint
command ParcelMediaCommandEnum
time float
Результат void

SendParcelMediaUpdate() публичный Метод

public SendParcelMediaUpdate ( string mediaUrl, UUID mediaTextureID, byte autoScale, string mediaType, string mediaDesc, int mediaWidth, int mediaHeight, byte mediaLoop ) : void
mediaUrl string
mediaTextureID UUID
autoScale byte
mediaType string
mediaDesc string
mediaWidth int
mediaHeight int
mediaLoop byte
Результат void

SendPayPrice() публичный Метод

public SendPayPrice ( UUID objectID, int payPrice ) : void
objectID UUID
payPrice int
Результат void

SendPickInfoReply() публичный Метод

public SendPickInfoReply ( UUID pickID, UUID creatorID, bool topPick, UUID parcelID, string name, string desc, UUID snapshotID, string user, string originalName, string simName, System.Vector3 posGlobal, int sortOrder, bool enabled ) : void
pickID UUID
creatorID UUID
topPick bool
parcelID UUID
name string
desc string
snapshotID UUID
user string
originalName string
simName string
posGlobal System.Vector3
sortOrder int
enabled bool
Результат void

SendPlayAttachedSound() публичный Метод

public SendPlayAttachedSound ( UUID soundID, UUID objectID, UUID ownerID, float gain, byte flags ) : void
soundID UUID
objectID UUID
ownerID UUID
gain float
flags byte
Результат void

SendPreLoadSound() публичный Метод

public SendPreLoadSound ( UUID objectID, UUID ownerID, UUID soundID ) : void
objectID UUID
ownerID UUID
soundID UUID
Результат void

SendPrimUpdate() публичный Метод

public SendPrimUpdate ( ISceneEntity entity, PrimUpdateFlags updateFlags ) : void
entity ISceneEntity
updateFlags PrimUpdateFlags
Результат void

SendRebakeAvatarTextures() публичный Метод

public SendRebakeAvatarTextures ( UUID textureID ) : void
textureID UUID
Результат void

SendRegionHandle() публичный Метод

public SendRegionHandle ( UUID regoinID, ulong handle ) : void
regoinID UUID
handle ulong
Результат void

SendRegionHandshake() публичный Метод

public SendRegionHandshake ( RegionInfo regionInfo, RegionHandshakeArgs args ) : void
regionInfo OpenSim.Framework.RegionInfo
args OpenSim.Framework.RegionHandshakeArgs
Результат void

SendRegionInfoToEstateMenu() публичный Метод

public SendRegionInfoToEstateMenu ( OpenSim.Framework.RegionInfoForEstateMenuArgs args ) : void
args OpenSim.Framework.RegionInfoForEstateMenuArgs
Результат void

SendRegionTeleport() публичный Метод

public SendRegionTeleport ( ulong regionHandle, byte simAccess, IPEndPoint regionExternalEndPoint, uint locationID, uint flags, string capsURL ) : void
regionHandle ulong
simAccess byte
regionExternalEndPoint System.Net.IPEndPoint
locationID uint
flags uint
capsURL string
Результат void

SendRemoveInventoryItem() публичный Метод

public SendRemoveInventoryItem ( UUID itemID ) : void
itemID UUID
Результат void

SendScriptQuestion() публичный Метод

public SendScriptQuestion ( UUID objectID, string taskName, string ownerName, UUID itemID, int question ) : void
objectID UUID
taskName string
ownerName string
itemID UUID
question int
Результат void

SendScriptRunningReply() публичный Метод

public SendScriptRunningReply ( UUID objectID, UUID itemID, bool running ) : void
objectID UUID
itemID UUID
running bool
Результат void

SendScriptTeleportRequest() публичный Метод

public SendScriptTeleportRequest ( string objName, string simName, System.Vector3 pos, System.Vector3 lookAt ) : void
objName string
simName string
pos System.Vector3
lookAt System.Vector3
Результат void

SendSetFollowCamProperties() публичный Метод

public SendSetFollowCamProperties ( UUID objectID, float>.SortedDictionary parameters ) : void
objectID UUID
parameters float>.SortedDictionary
Результат void

SendShutdownConnectionNotice() публичный Метод

public SendShutdownConnectionNotice ( ) : void
Результат void

SendSimStats() публичный Метод

public SendSimStats ( OpenSim.Framework.SimStats stats ) : void
stats OpenSim.Framework.SimStats
Результат void

SendSitResponse() публичный Метод

public SendSitResponse ( UUID TargetID, System.Vector3 OffsetPos, Quaternion SitOrientation, bool autopilot, System.Vector3 CameraAtOffset, System.Vector3 CameraEyeOffset, bool ForceMouseLook ) : void
TargetID UUID
OffsetPos System.Vector3
SitOrientation Quaternion
autopilot bool
CameraAtOffset System.Vector3
CameraEyeOffset System.Vector3
ForceMouseLook bool
Результат void

SendStartPingCheck() публичный Метод

public SendStartPingCheck ( byte seq ) : void
seq byte
Результат void

SendSunPos() публичный Метод

public SendSunPos ( System.Vector3 sunPos, System.Vector3 sunVel, ulong time, uint dlen, uint ylen, float phase ) : void
sunPos System.Vector3
sunVel System.Vector3
time ulong
dlen uint
ylen uint
phase float
Результат void

SendSystemAlertMessage() публичный Метод

public SendSystemAlertMessage ( string message ) : void
message string
Результат void

SendTakeControls() публичный Метод

public SendTakeControls ( int controls, bool passToAgent, bool TakeControls ) : void
controls int
passToAgent bool
TakeControls bool
Результат void

SendTaskInventory() публичный Метод

public SendTaskInventory ( UUID taskID, short serial, byte fileName ) : void
taskID UUID
serial short
fileName byte
Результат void

SendTeleportFailed() публичный Метод

public SendTeleportFailed ( string reason ) : void
reason string
Результат void

SendTeleportProgress() публичный Метод

public SendTeleportProgress ( uint flags, string message ) : void
flags uint
message string
Результат void

SendTeleportStart() публичный Метод

public SendTeleportStart ( uint flags ) : void
flags uint
Результат void

SendTerminateFriend() публичный Метод

public SendTerminateFriend ( UUID exFriendID ) : void
exFriendID UUID
Результат void

SendTextBoxRequest() публичный Метод

public SendTextBoxRequest ( string message, int chatChannel, string objectname, string ownerFirstName, string ownerLastName, UUID objectId ) : void
message string
chatChannel int
objectname string
ownerFirstName string
ownerLastName string
objectId UUID
Результат void

SendTexture() публичный Метод

public SendTexture ( AssetBase TextureAsset ) : void
TextureAsset AssetBase
Результат void

SendTriggeredSound() публичный Метод

public SendTriggeredSound ( UUID soundID, UUID ownerID, UUID objectID, UUID parentID, ulong handle, Vector3 position, float gain ) : void
soundID UUID
ownerID UUID
objectID UUID
parentID UUID
handle ulong
position Vector3
gain float
Результат void

SendUseCachedMuteList() публичный Метод

public SendUseCachedMuteList ( ) : void
Результат void

SendUserInfoReply() публичный Метод

public SendUserInfoReply ( bool imViaEmail, bool visible, string email ) : void
imViaEmail bool
visible bool
email string
Результат void

SendViewerEffect() публичный Метод

public SendViewerEffect ( ViewerEffectPacket effectBlocks ) : void
effectBlocks ViewerEffectPacket
Результат void

SendViewerTime() публичный Метод

public SendViewerTime ( int phase ) : void
phase int
Результат void

SendVoxelUpdate() публичный Метод

public SendVoxelUpdate ( int x, int y, int z, byte b ) : void
x int
y int
z int
b byte
Результат void

SendWearables() публичный Метод

public SendWearables ( AvatarWearable wearables, int serial ) : void
wearables AvatarWearable
serial int
Результат void

SendWindData() публичный Метод

public SendWindData ( Vector2 windSpeeds ) : void
windSpeeds Vector2
Результат void

SendXferPacket() публичный Метод

public SendXferPacket ( ulong xferID, uint packet, byte data ) : void
xferID ulong
packet uint
data byte
Результат void

SendXferRequest() публичный Метод

public SendXferRequest ( ulong XferID, short AssetType, UUID vFileID, byte FilePath, byte FileName ) : void
XferID ulong
AssetType short
vFileID UUID
FilePath byte
FileName byte
Результат void

SetChildAgentThrottle() публичный Метод

public SetChildAgentThrottle ( byte throttle ) : void
throttle byte
Результат void

SetClientInfo() публичный Метод

public SetClientInfo ( ClientInfo info ) : void
info ClientInfo
Результат void

SetClientOption() публичный Метод

public SetClientOption ( string option, string value ) : void
option string
value string
Результат void

SetDebugPacketLevel() публичный Метод

public SetDebugPacketLevel ( int newDebug ) : void
newDebug int
Результат void

Shout() публичный Метод

public Shout ( string message ) : void
message string
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

StopFlying() публичный Метод

public StopFlying ( ISceneEntity presence ) : void
presence ISceneEntity
Результат void

Terminate() публичный Метод

public Terminate ( ) : void
Результат void

Whisper() публичный Метод

public Whisper ( string message ) : void
message string
Результат void