Метод | Описание | |
---|---|---|
AddNewFileEntry ( int offset, OpenIII.GameFiles.GameFile file ) : OpenIII.GameFiles.GameFile |
Adds new table of contents entry for the new file in defined offset to the ArchiveFile Добавляет новую запись о файле file в таблицу размещения файлов в архиве ArchiveFile с заданным смещением offset
|
|
ArchiveFile ( string filePath ) : System |
ArchiveFile constructor Конструктор архива ArchiveFile
|
|
CalculateOffsetForNewEntry ( ) : int |
Gets the new offset in file that can be used to write new file Получение нового смещения в архиве для записи нового файла
|
|
Create ( string path ) : |
||
CreateInstance ( int offset, int size, string filename, |
Creates new handle instance to use archive that is archived based on the archive version Создание нового указателя на архив, который находится в другом архиве на основании его версии This function is not implemented. It is required by GameFile to be implemented but this configuration is never used in the real life.Эта функция не реализована. Она определена в GameFile как абстрактная и её требуется определить для ArchiveFile. Однако в реальности конфигурация с вложенными IMG файлами нигде не используется. |
|
CreateInstance ( string path ) : |
Creates new handle instance to use archive from filesystem based on the archive version Создание нового указателя на архив, расположенный в файле на основании его версии
|
|
DeleteFile ( OpenIII.GameFiles.GameFile entry ) : void |
Deletes GameFile from the current ArchiveFile Удаляет файл GameFile из текущего архива ArchiveFile
|
|
DeleteFileEntry ( GameFile file ) : void |
Deletes the table of contents entry for the GameFile from the current ArchiveFile Удаляет запись о файле GameFile из текущего архива ArchiveFile
|
|
ExtractFile ( GameFile entry, string destination ) : void |
Экспортирует файл из архива
|
|
ExtractFileAsync ( GameFile entry, string destination, CancellationToken ct, UpdateProgressDelegate callback ) : void | ||
GetFileList ( ) : List |
Gets file handles list to access all archived GameFile files Получение списка указателей на все архивированные файлы GameFile
|
|
InsertFile ( GameFile sourceFile ) : void |
Inserts new GameFile into current ArchiveFile Добавляет новый файл GameFile в текущий архив ArchiveFile
|
|
InsertFileAsync ( GameFile sourceFile, CancellationToken ct, UpdateProgressDelegate callback ) : void | ||
RenameFile ( GameFile entry, string newName ) : void |
Renames entry to newName in the current ArchiveFile Переименовывает файл entry в newName в текущем архиве ArchiveFile This function is not implemented yet.Эта функция ещё не реализована. |
|
ReplaceFile ( GameFile oldEntry, GameFile newEntry ) : void |
Replaces oldEntry in the ArchiveFile with new file newEntry Заменяет файл oldEntry в архиве ArchiveFile на новый файл newEntry This function is not implemented yet.Эта функция ещё не реализована. |
public abstract AddNewFileEntry ( int offset, OpenIII.GameFiles.GameFile file ) : OpenIII.GameFiles.GameFile | ||
offset | int | Starting offset of a |
file | OpenIII.GameFiles.GameFile | |
Результат | OpenIII.GameFiles.GameFile |
public ArchiveFile ( string filePath ) : System | ||
filePath | string | |
Результат | System |
public CalculateOffsetForNewEntry ( ) : int | ||
Результат | int |
public static Create ( string path ) : |
||
path | string | |
Результат |
public static CreateInstance ( int offset, int size, string filename, |
||
offset | int | Offset of the file in the archive |
size | int | File size in the archive |
filename | string | File name |
parentFile | ||
Результат |
public static CreateInstance ( string path ) : |
||
path | string | Archive file path |
Результат |
public DeleteFile ( OpenIII.GameFiles.GameFile entry ) : void | ||
entry | OpenIII.GameFiles.GameFile | |
Результат | void |
public abstract DeleteFileEntry ( GameFile file ) : void | ||
file | GameFile | |
Результат | void |
public ExtractFile ( GameFile entry, string destination ) : void | ||
entry | GameFile | |
destination | string | |
Результат | void |
public ExtractFileAsync ( GameFile entry, string destination, CancellationToken ct, UpdateProgressDelegate callback ) : void | ||
entry | GameFile | |
destination | string | |
ct | CancellationToken | |
callback | UpdateProgressDelegate | |
Результат | void |
public InsertFile ( GameFile sourceFile ) : void | ||
sourceFile | GameFile | |
Результат | void |
public InsertFileAsync ( GameFile sourceFile, CancellationToken ct, UpdateProgressDelegate callback ) : void | ||
sourceFile | GameFile | |
ct | CancellationToken | |
callback | UpdateProgressDelegate | |
Результат | void |
public RenameFile ( GameFile entry, string newName ) : void | ||
entry | GameFile | |
newName | string | New file name |
Результат | void |
public ReplaceFile ( GameFile oldEntry, GameFile newEntry ) : void | ||
oldEntry | GameFile | Old |
newEntry | GameFile | A replacement |
Результат | void |