C# Класс NewTOAPIA.Modeling.MassSpringCurve

Наследование: ParticleSystem
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Constant ( int i ) : System.Single
ExternalAcceleration ( int i, System.Single fTime, float3 akPosition, float3 akVelocity ) : float3

The default external force is zero. To provide nonzero external forces, a subclass can override this method and supply forces such as gravity, wind, friction, and the like. This function is called from the Acceleration()... method, to append the acceleration F/m generated by the external force F.

Length ( int i ) : System.Single
MassSpringCurve ( int iNumParticles, System.Single fStep ) : System
Render ( NewTOAPIA gi ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Acceleration ( int i, System.Single fTime, float3 akPosition, float3 akVelocity ) : float3
InitializeParticle ( int index ) : void

Описание методов

Acceleration() защищенный Метод

protected Acceleration ( int i, System.Single fTime, float3 akPosition, float3 akVelocity ) : float3
i int
fTime System.Single
akPosition float3
akVelocity float3
Результат float3

Constant() публичный Метод

public Constant ( int i ) : System.Single
i int
Результат System.Single

ExternalAcceleration() публичный Метод

The default external force is zero. To provide nonzero external forces, a subclass can override this method and supply forces such as gravity, wind, friction, and the like. This function is called from the Acceleration()... method, to append the acceleration F/m generated by the external force F.
public ExternalAcceleration ( int i, System.Single fTime, float3 akPosition, float3 akVelocity ) : float3
i int
fTime System.Single
akPosition float3
akVelocity float3
Результат float3

InitializeParticle() защищенный Метод

protected InitializeParticle ( int index ) : void
index int
Результат void

Length() публичный Метод

public Length ( int i ) : System.Single
i int
Результат System.Single

MassSpringCurve() публичный Метод

public MassSpringCurve ( int iNumParticles, System.Single fStep ) : System
iNumParticles int
fStep System.Single
Результат System

Render() публичный Метод

public Render ( NewTOAPIA gi ) : void
gi NewTOAPIA
Результат void