C# Класс NewTOAPIA.Media.GL.VideoTexture

Наследование: NewTOAPIA.GL.GLTexture2D
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Bind ( ) : void
CreateFromDeviceIndex ( GraphicsInterface gi, int deviceIndex, bool autoStart ) : VideoTexture
CreateFromDevicePath ( GraphicsInterface gi, string devicePath, int width, int height, bool autoStart ) : VideoTexture
Dispose ( ) : void
Start ( ) : void
Stop ( ) : void
Unbind ( ) : void
VideoTexture ( GraphicsInterface gi, VideoCaptureDevice vidSource, bool autoStart ) : System

Приватные методы

Метод Описание
ReceivedNewFrame ( object sender, CameraEventArgs e ) : void
SetupCaptureDevice ( GraphicsInterface gi ) : void

Описание методов

Bind() публичный Метод

public Bind ( ) : void
Результат void

CreateFromDeviceIndex() публичный статический Метод

public static CreateFromDeviceIndex ( GraphicsInterface gi, int deviceIndex, bool autoStart ) : VideoTexture
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
deviceIndex int
autoStart bool
Результат VideoTexture

CreateFromDevicePath() публичный статический Метод

public static CreateFromDevicePath ( GraphicsInterface gi, string devicePath, int width, int height, bool autoStart ) : VideoTexture
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
devicePath string
width int
height int
autoStart bool
Результат VideoTexture

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

Start() публичный Метод

public Start ( ) : void
Результат void

Stop() публичный Метод

public Stop ( ) : void
Результат void

Unbind() публичный Метод

public Unbind ( ) : void
Результат void

VideoTexture() публичный Метод

public VideoTexture ( GraphicsInterface gi, VideoCaptureDevice vidSource, bool autoStart ) : System
gi NewTOAPIA.GL.GraphicsInterface
vidSource NewTOAPIA.Media.Capture.VideoCaptureDevice
autoStart bool
Результат System