Метод | Описание | |
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Flush ( ) : void |
파생 클래스에서 재정의될 때 이 스트림에 대해 모든 버퍼를 지우고 버퍼링된 데이터가 내부 장치에 쓰여지도록 합니다.
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Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int |
파생 클래스에서 재정의될 때 현재 스트림에서 바이트의 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.
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Seek ( long offset, SeekOrigin origin ) : long |
파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림 내의 위치를 설정합니다.
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SetLength ( long value ) : void |
파생 클래스에 재정의될 때 현재 스트림의 길이를 설정합니다.
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Write ( byte buffer, int offset, int count ) : void |
파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.
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public Read ( byte buffer, int offset, int count ) : int | ||
buffer | byte | 바이트 배열입니다. 이 메서드가 반환될 때 버퍼에는 지정된 바이트 배열의 값이 |
offset | int | 현재 스트림에서 읽은 데이터를 저장하기 시작하는 |
count | int | 현재 스트림에서 읽을 최대 바이트 수입니다. |
Результат | int |
public Seek ( long offset, SeekOrigin origin ) : long | ||
offset | long | |
origin | SeekOrigin | 새 위치를 가져오는 데 사용되는 참조 위치를 나타내는 |
Результат | long |
public SetLength ( long value ) : void | ||
value | long | 원하는 현재 스트림의 길이(바이트)입니다. |
Результат | void |
public Write ( byte buffer, int offset, int count ) : void | ||
buffer | byte | 바이트 배열입니다. 이 메서드는 |
offset | int | 현재 스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 |
count | int | 현재 스트림에 쓰는 바이트 수입니다. |
Результат | void |