C# Класс MyGame.Monster

Наследование: CDrawableComponent
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
health int
monsterUnit MonsterUnit

Открытые методы

Метод Описание
Bite ( ) : void
Die ( ) : void
Draw ( GameTime gameTime ) : void

This method renders the current state.

Idle ( ) : void
Monster ( MyGame game, CModel model, Unit unit ) : System
Run ( ) : void
TakeDamage ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Allows the game component to update itself.

getScore ( ) : int

Описание методов

Bite() публичный Метод

public Bite ( ) : void
Результат void

Die() публичный Метод

public Die ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

This method renders the current state.
public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime The elapsed game time.
Результат void

Idle() публичный Метод

public Idle ( ) : void
Результат void

Monster() публичный Метод

public Monster ( MyGame game, CModel model, Unit unit ) : System
game MyGame
model CModel
unit Unit
Результат System

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

TakeDamage() публичный Метод

public TakeDamage ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

Allows the game component to update itself.
public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime Provides a snapshot of timing values.
Результат void

getScore() публичный Метод

public getScore ( ) : int
Результат int

Описание свойств

health публичное свойство

public int health
Результат int

monsterUnit публичное свойство

public MonsterUnit,MyGame monsterUnit
Результат MonsterUnit