C# Класс MyGame.Example2.Monster

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
EndMonster ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : Offset
GetRootAsMonster ( ByteBuffer _bb ) : Monster
GetRootAsMonster ( ByteBuffer _bb, Monster obj ) : Monster
StartMonster ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : void
__assign ( int _i, ByteBuffer _bb ) : Monster
__init ( int _i, ByteBuffer _bb ) : void

Описание методов

EndMonster() публичный статический Метод

public static EndMonster ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : Offset
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
Результат Offset

GetRootAsMonster() публичный статический Метод

public static GetRootAsMonster ( ByteBuffer _bb ) : Monster
_bb ByteBuffer
Результат Monster

GetRootAsMonster() публичный статический Метод

public static GetRootAsMonster ( ByteBuffer _bb, Monster obj ) : Monster
_bb ByteBuffer
obj Monster
Результат Monster

StartMonster() публичный статический Метод

public static StartMonster ( FlatBuffers.FlatBufferBuilder builder ) : void
builder FlatBuffers.FlatBufferBuilder
Результат void

__assign() публичный Метод

public __assign ( int _i, ByteBuffer _bb ) : Monster
_i int
_bb ByteBuffer
Результат Monster

__init() публичный Метод

public __init ( int _i, ByteBuffer _bb ) : void
_i int
_bb ByteBuffer
Результат void