C# Класс MonoGdx.Graphics.G2D.Sprite

Наследование: TextureRegion
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch ) : void
Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float alphaModulation ) : void
Flip ( bool x, bool y ) : void
GetBoundingRectangle ( ) : RectangleF
Rotate ( float angle ) : void
Rotate90 ( bool clockwise ) : void
Scale ( float amount ) : void
Scroll ( float xAmount, float yAmount ) : void
Set ( Sprite sprite ) : void
SetBounds ( float x, float y, float width, float height ) : void
SetOrigin ( float originX, float originY ) : void
SetPosition ( float x, float y ) : void
SetRegion ( float u, float v, float u2, float v2 ) : void
SetScale ( float scale ) : void
SetScale ( float scaleX, float scaleY ) : void
SetSize ( float width, float height ) : void
Sprite ( ) : System
Sprite ( Sprite sprite ) : System
Sprite ( TextureContext texture ) : System
Sprite ( TextureContext texture, int srcWidth, int srcHeight ) : System
Sprite ( TextureContext texture, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight ) : System
Sprite ( TextureRegion region ) : System
Sprite ( TextureRegion region, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight ) : System
Translate ( float xAmount, float yAmount ) : void
TranslateX ( float xAmount ) : void
TranslateY ( float yAmount ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch GdxSpriteBatch
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( GdxSpriteBatch spriteBatch, float alphaModulation ) : void
spriteBatch GdxSpriteBatch
alphaModulation float
Результат void

Flip() публичный Метод

public Flip ( bool x, bool y ) : void
x bool
y bool
Результат void

GetBoundingRectangle() публичный Метод

public GetBoundingRectangle ( ) : RectangleF
Результат MonoGdx.Geometry.RectangleF

Rotate() публичный Метод

public Rotate ( float angle ) : void
angle float
Результат void

Rotate90() публичный Метод

public Rotate90 ( bool clockwise ) : void
clockwise bool
Результат void

Scale() публичный Метод

public Scale ( float amount ) : void
amount float
Результат void

Scroll() публичный Метод

public Scroll ( float xAmount, float yAmount ) : void
xAmount float
yAmount float
Результат void

Set() публичный Метод

public Set ( Sprite sprite ) : void
sprite Sprite
Результат void

SetBounds() публичный Метод

public SetBounds ( float x, float y, float width, float height ) : void
x float
y float
width float
height float
Результат void

SetOrigin() публичный Метод

public SetOrigin ( float originX, float originY ) : void
originX float
originY float
Результат void

SetPosition() публичный Метод

public SetPosition ( float x, float y ) : void
x float
y float
Результат void

SetRegion() публичный Метод

public SetRegion ( float u, float v, float u2, float v2 ) : void
u float
v float
u2 float
v2 float
Результат void

SetScale() публичный Метод

public SetScale ( float scale ) : void
scale float
Результат void

SetScale() публичный Метод

public SetScale ( float scaleX, float scaleY ) : void
scaleX float
scaleY float
Результат void

SetSize() публичный Метод

public SetSize ( float width, float height ) : void
width float
height float
Результат void

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( ) : System
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( Sprite sprite ) : System
sprite Sprite
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( TextureContext texture ) : System
texture TextureContext
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( TextureContext texture, int srcWidth, int srcHeight ) : System
texture TextureContext
srcWidth int
srcHeight int
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( TextureContext texture, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight ) : System
texture TextureContext
srcX int
srcY int
srcWidth int
srcHeight int
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( TextureRegion region ) : System
region TextureRegion
Результат System

Sprite() публичный Метод

public Sprite ( TextureRegion region, int srcX, int srcY, int srcWidth, int srcHeight ) : System
region TextureRegion
srcX int
srcY int
srcWidth int
srcHeight int
Результат System

Translate() публичный Метод

public Translate ( float xAmount, float yAmount ) : void
xAmount float
yAmount float
Результат void

TranslateX() публичный Метод

public TranslateX ( float xAmount ) : void
xAmount float
Результат void

TranslateY() публичный Метод

public TranslateY ( float yAmount ) : void
yAmount float
Результат void