C# Класс MonoGame.Extended.Serialization.ContentManagerJsonConverter

Loads content from a JSON file into the ContentManager using the asset name
Наследование: JsonConverter
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CanConvert ( Type objectType ) : bool
ContentManagerJsonConverter ( ContentManager contentManager, Func getAssetName ) : System
ReadJson ( JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer ) : object
WriteJson ( JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer ) : void

Описание методов

CanConvert() публичный Метод

public CanConvert ( Type objectType ) : bool
objectType Type
Результат bool

ContentManagerJsonConverter() публичный Метод

public ContentManagerJsonConverter ( ContentManager contentManager, Func getAssetName ) : System
contentManager ContentManager
getAssetName Func
Результат System

ReadJson() публичный Метод

public ReadJson ( JsonReader reader, Type objectType, object existingValue, JsonSerializer serializer ) : object
reader JsonReader
objectType Type
existingValue object
serializer JsonSerializer
Результат object

WriteJson() публичный Метод

public WriteJson ( JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer ) : void
writer JsonWriter
value object
serializer JsonSerializer
Результат void