C# Класс MineEdit.MapControl

Наследование: System.Windows.Forms.UserControl
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CurrentMaterial byte

Открытые методы

Метод Описание
ChunkRightClicked ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
DoLayout ( ) : void

Perform map layout stuff.

MapControl ( ) : System
MapControl_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
MapControl_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
OnEntityClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
OnTileEntityClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
Render ( ) : void

Order all child MapChunks to re-render and refresh.

SelectEntity ( System.Guid e ) : void
b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Clean up any resources being used.

Приватные методы

Метод Описание
InitializeComponent ( ) : void

Required method for Designer support - do not modify the contents of this method with the code editor.

LayoutControls ( ) : void
LayoutTopdown ( Vector3i Sides, Vector3i min, Vector3i max ) : void

Only version that works correctly atm.

LayoutXY ( Vector3i Sides, Vector3i min, Vector3i max ) : void
LayoutYZ ( Vector3i Sides, Vector3i min, Vector3i max ) : void
MapControl_Load ( object sender, EventArgs e ) : void
SelectTileEntity ( System.Guid lol ) : void
btnDown_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnLeft_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnLyrDown_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnLyrUp_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnRight_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
btnUp_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
numZ_ValueChanged ( object sender, EventArgs e ) : void

Описание методов

ChunkRightClicked() публичный Метод

public ChunkRightClicked ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
sender object
e MouseEventArgs
Результат void

Dispose() защищенный Метод

Clean up any resources being used.
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool true if managed resources should be disposed; otherwise, false.
Результат void

DoLayout() публичный Метод

Perform map layout stuff.
public DoLayout ( ) : void
Результат void

MapControl() публичный Метод

public MapControl ( ) : System
Результат System

MapControl_MouseDown() публичный Метод

public MapControl_MouseDown ( object sender, MouseEventArgs e ) : void
sender object
e MouseEventArgs
Результат void

MapControl_Resize() публичный Метод

public MapControl_Resize ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

OnEntityClicked() публичный Метод

public OnEntityClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

OnTileEntityClicked() публичный Метод

public OnTileEntityClicked ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

Render() публичный Метод

Order all child MapChunks to re-render and refresh.
public Render ( ) : void
Результат void

SelectEntity() публичный Метод

public SelectEntity ( System.Guid e ) : void
e System.Guid
Результат void

b_Click() публичный Метод

public b_Click ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

Описание свойств

CurrentMaterial публичное свойство

Currently active brush material.
public byte CurrentMaterial
Результат byte