C# Класс Mahjong.Control.ProgramControl

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
sendoutbrand Brand

Private Properties

Свойство Тип Описание
CheckUser void
ShowMessage void
about void
check_chow bool
check_chow_pong_kong_win bool
check_pong_kong bool
check_win bool
chow void
clientPlace void
config void
dark_kong void
exit void
getfromAI Brand
kong void
makeBrand void
newClientGame void
newServerGame void
onlineGame void
pass void
pong void
pushToTable bool
round void
setInforamtion void
showTable void
toUser void
touchBrand void
updateAllPlayer void
win void
win_game void

Открытые методы

Метод Описание
CheckChow ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckChowResult ( object sender, EventArgs e ) : void
CheckUserResult ( object sender, EventArgs e ) : void
ProgramControl ( Form f ) : System
getClientBrand ( object sender, EventArgs e ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
rotateTimer_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void

������U�Ӫ��a�ҭn�����Ʊ�

updatePlayer_Table ( ) : void

��s�{�b�����a�M�ୱ

Приватные методы

Метод Описание
CheckUser ( object sender, EventArgs e ) : void
ShowMessage ( string print_word ) : void
about ( ) : void

About box

check_chow ( Brand brand ) : bool
check_chow_pong_kong_win ( Brand brand ) : bool

�O�_���H�n �J �b �I �Y

check_pong_kong ( Brand brand ) : bool
check_win ( Brand brand ) : bool
chow ( Brand brand ) : void

���a���U�Y�ƥ�I�s

clientPlace ( ) : void
config ( ) : void

config Box

dark_kong ( Brand brand ) : void

���a���U�t�b�ƥ�I�s

exit ( ) : void

�{������

getfromAI ( ) : Brand

�qAI�o��@�i�P

kong ( Brand brand ) : void

���a���U�b�ƥ�I�s

makeBrand ( Brand brand ) : void

�ϥΪ�/AI��X�@�i�P

newClientGame ( object sender, EventArgs e ) : void
newServerGame ( object sender, EventArgs e ) : void
onlineGame ( ) : void

�s�u�]�w

pass ( Brand brand ) : void

���a���U�L��ƥ�I�s

pong ( Brand brand ) : void

���a���U�I�ƥ�I�s

pushToTable ( Brand brand ) : bool

���P

round ( ) : void

���@��n������

setInforamtion ( ) : void

�]�w��ܸ�T

showTable ( ) : void
toUser ( CheckUser check ) : void

��P�ᵹ���a�A�ݬO�_�n�Y �I �b �L�� �J

touchBrand ( ) : void

�N�P

updateAllPlayer ( object sender, EventArgs e ) : void
win ( Brand brand ) : void

���a���U�J�ƥ�I�s

win_game ( Brand brand ) : void

����C��

Описание методов

CheckChow() публичный Метод

public CheckChow ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

CheckChowResult() публичный Метод

public CheckChowResult ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

CheckUserResult() публичный Метод

public CheckUserResult ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

ProgramControl() публичный Метод

public ProgramControl ( Form f ) : System
f System.Windows.Forms.Form
Результат System

getClientBrand() публичный Метод

public getClientBrand ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object
e System.EventArgs
Результат void

rotateTimer_Tick() защищенный Метод

������U�Ӫ��a�ҭn�����Ʊ�
protected rotateTimer_Tick ( object sender, EventArgs e ) : void
sender object �ɶ��˼ƾ�
e System.EventArgs
Результат void

updatePlayer_Table() защищенный Метод

��s�{�b�����a�M�ୱ
protected updatePlayer_Table ( ) : void
Результат void

Описание свойств

sendoutbrand публичное свойство

�C������غc�l
public Brand sendoutbrand
Результат Brand